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《买个世界做游戏》444.等待一个爆点

作者:胜年 字数:1730 书籍:买个世界做游戏

  路家客厅,例行晚餐。

  路小遥夹夹菜,就瞄瞄路远,夹夹菜,就瞄瞄路远,像只偷吃的小猫一样让人好笑。

  “有什么就说吧,你什么时候这么乖了?”

  路远看着自家古灵精怪的妹妹,十分的无语。

  “哼!还不是担心你?”路小遥粉嫩的小鼻子不满地皱了皱,这才又小心地说道:

  “老哥,你这新游戏不行啊。我那些同学群里大家都吐槽了几个月了,槽点还是密集的随便捡捡都有……”

  路小遥说了一半,就不再继续说下去了,不过想表达的担心倒是明确无误的传递出来。

  路远自然知道妹妹在担心什么,眼看就要年底了,《人类消失之日》仍旧不温不火的,争议远大于赞许,甚至很多时候热度还不如那几款“老游戏”。

  理解归理解,不过路远倒是不怎么担心这个问题,毕竟是一款过日子的游戏,急不得。

  而且现在的情况要比他预计的好上太多了,完全没理由担心,反而该庆祝一下才对。

  想到这,路远便笑着打趣道:

  “吐槽了几个月啊,那还真是执着。对了,过两天就要毕业考了吧?准备的怎么样了?”

  “喂!路老师!请你不要试图转移话题!”

  路小遥恼了,惹得路远大笑不止。

  撩自家妹妹发火似乎是每个哥哥的天赋技能,路远也不例外。

  笑了个够,路远这才一本正经地说道:“放心好了,公司后台数据一直很好,你的那些同学不是已经证明了粘性数据很真实吗?”

  “可……可是……”路小遥总觉得有些不对,还想说什么,却又一时想不出哪不对。

  路远也不等她再乱想些奇怪的问题,再次把话题引了回来。

  “说说考试的事儿吧,马上毕业了,有什么打算?”

  “唔——”

  一说到这儿,路小遥就有些无精打采了。

  很小的时候,她的梦想是做一个驻外记者,追逐着全世界的危机和热点到处跑,播报那些最真实的第一手新闻。

  稍长大以后,了解了行业内幕,这个想法也就淡了。

  后来打游戏、做主播、开公司……

  一路走过来,似乎没做过什么“重要的人生选择”,就一路走到了今天。

  累是很累,但过得很充实。

  可是这里面偏偏有种说不清道不明的滋味。

  就像网上很多人说的那样:“我要是有个财富五百强的哥哥,也能……”

  可是她现在在做的就是最喜欢的事情啊?难道还真像那些白痴说的一样去白手起家?

  被自家哥哥保护在羽翼之下不是很正常吗?

  很纠结……又有一点儿小暗爽。

  路远看着脸蛋儿皱成了一个包子的妹妹,也有些好笑。

  小丫头长大了,心思也变多了。

  “算了,既然没什么想法就先准备考试,等拿到毕业证以后学你梁姐姐去到处玩玩儿,然后再考虑也不迟。”

  “嗯!”路小遥闻言,点了点头,然后似乎又觉得自己表现的太乖巧了,有点儿“跌份儿”,于是眼珠一转笑着问道:

  “对了,说到游戏……用不用给你打个广告,有优惠的哦~我听一个朋友说,你这种流量不能变现的游戏是没什么收益的,光烧钱也不是回事儿啊?”

  “呵!你这家伙从哪学来的这套阴阳怪气?一开口就是老阴阳师了。”

  路远笑着拿筷子敲了敲妹妹的脑袋,然后夹了块鱼肉塞到她的碗里。

  “多吃点,游戏的事儿就不用你操心了,这就是一个慢热游戏,并不需要短期推量,需要的只是一个爆点,就能彻底扭转它的口碑。”

  “……”

  “吹牛!”

  “嘿嘿。”

  …………

  一款真正的“国民游戏”需要些什么要素?

  路远没有一个确切的答案。

  但有一点他是很确定的,那就是不管游戏销量如何,拿过多少奖项,如果不能成为一代人共有的记忆,那它就不符合国民游戏的“提名”要求。

  游戏还是主机街机专利时的《超级马里奥》、《魂斗罗》、《街头霸王》、《恐龙快打》……

  网吧一词还未兴起时,“电脑房”里的《红警》、《星际》、《毁灭公爵》、《仙剑奇侠传》……

  前网络时代的《反恐精英》、《魔兽争霸》、《传奇》、《奇迹》、《大话西游》……

  大学宿舍里呼朋引伴开黑刷本的《DOTA》、《英雄联盟》、《魔兽世界》……

  这里面每一个都曾经是一代人的记忆,让很多人午夜梦回时想起,都会不由得会心一笑。

  为了去街机厅打上一盘街霸,而惨遭掏空的小猪存钱罐;因为盗版卡带不能存档而烧掉的第一台小霸王;为抢一张光盘版星际打架、又因为硬盘版上市而和好的小伙伴儿;黑网吧里不眠不休包机的老烟枪和他画质模糊的小片儿;六人寝室里,因为公认太菜,所以开黑时只能观战跑腿的倒霉蛋儿……

  游戏的记忆贯穿了几代人的一生,也终将成为无数后辈年轻人的一生记忆。

  很奇妙,不是吗?

  娱乐快餐化的时代,快乐来的快去的也快,很难留下痕迹。

  可经典或许难以复制,但永远不会缺席。

  路远现在想做的,就是放慢玩家们日益浮躁的游戏心态,帮他们找回那种最纯粹的快乐。

  时间压缩技术是其中的一个尝试,但显然治标不治本,现在则是另一个方案——“生活式游戏”的尝试。

  把游戏融入生活,放慢节奏享受其中的乐趣。

  一般的游戏公司里要是有人敢这么提案,绝对第二天就会被辞退。大家都恨不得让玩家在前七天就把钱包掏空,你还讲放慢节奏?不开除你开除谁?

  无奈路某人就是公司老板,不怕这个,他也不差钱儿。

  火箭中心一搞起来,他的资金就彻底爆表了,有这么个天花板在那儿挡着,现在真是找不到一点游戏相关的烧钱渠道了……

  暂时不能烧钱,那就好好做事,大笔资金砸到新游戏里,却“收效甚微”。

  这种投资回报比,让一群等着看他笑话的人乐到半夜也会笑醒……

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