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《衰神网游行》第一七九章 突围(上)

作者:疯狂的猪 字数:2370 书籍:衰神网游行

  (疯猪万分抱歉,上章有误:骷髅兵‘洞’和骷髅队长‘洞’之间也有条20x10米的过道。)

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  就在四周其他人傻看着两个超级衰人即兴表演时。

  好衰突然停了下来,拍拍Imanebie肩膀:“起来吧,没用。”

  “哦。”圣骑起身拍拍灰尘。“那就真麻烦了。”

  看戏的黑‘色’幻象等人直感大脑短路,怎么‘抽’风二人组瞬间便回归到平静二人组状态了?另外还不明白他们‘交’谈里流‘露’出的意思,难道他们之前并没觉得现在处境很麻烦?

  其实内幕很简单,刚才蹲角落里的宝宝用心灵感应告诉笨笨兄弟‘喵,表装鸟,偶这次真滴也没办法。再说当这么多人面,偶怎么可能想看泥笑话,是泥自己在抓狂哈,别记在人家头上。’

  二衰在做那个‘需要‘精’英级玩家巧手匠才能开启’的恐怖宝藏任务期间,所遇困境至少在数量上比本次多太多。但为什么他们却总能化险为夷艰难过关呢?除了他们抗打击能力实在强得变态,对很多换个玩家遇上恐怕就会崩溃的遭遇基本会等闲视之外,主要原因是有婷宝宝在!

  每当两人完全陷入僵局时,宝宝就会出面小小指点几下,令他们不至于无功而返。可惜小家伙在好衰、婷婷和变态‘肥’猫溺爱下被逐渐培养出个恶习——爱看笨笨兄弟出糗。好衰对她打又打不过、骂又舍不得,只好在关键时刻就顺着宝宝‘性’子胡闹一番以换取帮助。

  一直以来,婷宝宝之所以能察觉出身边有敌意或宝物,靠的是她拥有一个特殊技能‘明察秋毫’,该技能没初、中、高之分,也没有熟练度一说。效果还并不稳定:可以感应到方圆50米-5里内大多数宝物和某些特殊情况。即便如此也恐怖得吓死人吧?!嗯,这技能如何得到的想必就毋须再多说。不过象需触发才会产生作用的陷阱,暗道机关等等,宝宝感应不到。

  但今天进入密室没多久,宝宝就发觉这里不太对劲。非但无法感应到任何消息、无法自由回到NPC空间、她甚至不能向以前那样同NPC空间里一些‘朋友’建立起某种联系。

  既然退路完全被切断,30多人也只好硬着头皮准备往里面冲。与其下线掉两级,还不如拼一拼,大不了被怪干掉降1级,万一侥幸能完成任务还可以活着出去。

  现在大家不得不开始佩服Ima那番***远瞩的节省***言论。

  与海量骷髅兵掐架,其密集的攻击和被攻击次数对装备耐久度消耗相当大,战士系玩家们由一位副职为铁匠的帮他们修理武器、防具。虽然这种临时修理会降低装备耐久度上限,但总比打着打着物品耐久度耗尽,从战斗变为***展示会吧。当然,此修理者决不是大名鼎鼎的欧冶‘门’第三代大弟子,真要让他老人家来干,恐怕等到众人被活活饿死,也很难见他成功一次。

  弓系的弓手、投掷手们被叮嘱先期千万要尽量少出手,物资得留着对付高级怪。

  补魔的蓝瓶不用说,西欧区根本就没得产,少量从中国区运来的还不是一般人能用得上。好衰仅送了几位能补血的牧师各一组。攻击‘性’的法师没给,让那些20来级的小法用实在是‘浪’费,还不如全力保证宝宝们和魔炎使用。

  一切准备就绪,30余名勇士踏上了壮烈滴自杀‘性’征途。

  骷髅兵‘洞’过得很顺利,没一人挂掉。

  在穿过骷髅队长‘洞’时有2名战士化为白光,可以下线休息了。不过也有个振奋人心的发现——此‘洞’里小兵和队长各占一半,而非纯队长海。令寻宝队和参观团似乎看到一丝希望。

  众人一边砸着过道里为数不多但不断凝聚起来的骨头,扼杀它们于萌发阶段;一边抓紧时间休息。

  黑‘色’幻象和Ima到尽头处打开第三‘洞’那道该死的把手‘门’向里探查。前者今天表现不错,至今仍未在如此简单地形里走失,只是不知身为‘迷’路爱好者的他是否会为此而苦恼。

  观察结果完全在意料之内。‘洞’大小与前两个相同、里面堆满了一水的骷髅队长和僵尸。不消试探,那里肯定布有70级技能复活僵尸。

  大家又开始商议起来。既然情形有变,最初制定的英勇就义冲击计划必须做出些调整。

  毫无疑问,必须突破‘洞’里怪群冲到宝藏面前才有办法让这些不死怪消停下来,或有个出口供玩家取到宝藏后离开。但问题随之而来——该如何挤到目标面前呢。

  细心的玩家已发现连接各‘洞’之间的通道里怪数量不如‘洞’里多,而且通道和大‘洞’里的怪不会跨过‘门’到处走动,大概是系统所安排的所谓休息区吧。

  计划是快速冲出队长、僵尸‘洞’,那儿应该也有条刷怪较少的通道,休整、观察一下再冲第四‘洞’。大多数人都盼望第三‘洞’就是最后一‘洞’,尽管这个愿望听上去很不现实——他们想起中国区论坛上另外一个传说:硬跟在好名人身边是会倒霉滴。

  好衰也热烈滴参与到该计划制定过程中,并提出不少‘精’妙意见,比如若真有魔法僵尸,就想办法让它们染上‘太扯了吧’等等。他还没领悟出对某人而言计划无限接近于变化之事。

  再次出发前魔炎为鼓舞士气,为在上个‘洞’里平均1个队长只领导着1个兵而大声指责系统不公,并向骷髅队长们深表难过和同情。效果还不错,打得筋疲力尽的玩家们笑了起来。

  第三‘洞’。

  刚杀进去,好氏计划后遗症便体现出来:他们终究还是漏算了件事。

  23级僵尸虽只比骷髅队长高一级,攻防也并没高出多少,但却给求生者们带来很大困扰。

  骨头军团看上去就算不那么令人身心愉快,起码不会让玩家、特别是MM玩家们感到恶心,您看人那一根根‘棒’子骨,白森森滴多么干净整洁。而僵尸则不同,黑褐‘色’的或干瘪、或湿润润皮肤和肌‘肉’;空‘洞’麻木的眼框;身上散发出来的那股子异味,光想想就已经够人发怵了,更别说凑近了让您仔细瞧。

  这僵尸它也楞没点自知之明,您说您丑也就算了,那是系统设计的不关各位兄台什么事儿。但您老倒是找个僻静角落待着去默默哭泣呀。这不,它还偏可着劲往人身上蹭。

  以往这西欧区三支队伍的人扁僵尸很简单,刚刷出就被众人三下五除二给转换为经验值,想多看几眼都很难。现在一堆堆打不完的烂‘肉’往他们身上蹦,就连大老爷们儿都直反胃,更何况那些‘女’玩家?

  伴随椭圆形防御圈外围几名‘女’战士身挂几片腐‘肉’、尖叫着拼命挤回阵地内圈,战斗小舟出现了几道缺口——如果她们在往前挤时也有那力道,估计现在大家已经某个系统城市茶楼里微笑着谈论刚才的冒险经历了。

  不幸之万幸是队伍尾部还在‘门’外,可以及时退出。另外经过几小时战斗,四支队伍之间在配合上也默契不少,忙‘乱’之际倒没人挂掉。

  没办法。重新退回通道里。

  由清一‘色’猛男站在外围防御,再次发起冲锋。

  此时寻宝队5位黄金队员身上‘精’良装备的效果逐渐发挥出来,队长老僵们狍其他人一下能打掉2、30点血,但打他们则只会掉个位数。特别是拥有盾牌技能的Imanebie,大部分砸向他的攻击都被大盾所格挡住,连1点血都不会减。除了云飞飞,连火法魔炎和盗贼黑‘色’幻象都站在突前位置,狠狠打击着拦路怪。

  内圈里几位MM在魔炎提醒下,一边或打怪或给战士补血,一边还大声鼓励猛男们表现之英勇实在令她们仰慕,众‘肉’盾在此赞美下即使平日是根面瓜,此刻也变做了坚强滴青铜板砖。

  结果很扯:过第三‘洞’居然没损失人手。

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