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《游戏开发指南》第113章 旁观者的内心独白(求收藏)

作者:我爱厨房 字数:1806 书籍:游戏开发指南

  在劲游单方修改用户协议被玩家曝光后,这个事件带来的影响持续扩散中,也有更多的玩家加入到讨论。

  一款游戏的收入是符合而“28定律”的,20%的玩家创造80%的利润,所以像《神仙道》这样的游戏,单个账号充值10万块以上的玩家并不少。

  如果说普通玩家的谩骂和指责劲游还可以删封禁蔽,但对于这些衣食父母却不知道该如何下手,尤其是父母们还开始抱团起来。

  玩家们与客服协商并没有得到满意的结果,客服也不知道具体原因,只能顾左右言他,表示这是公司上层决策,不方便透露,但肯定不是针对《神仙道》一款游戏。

  玩家们很聪明,很快有人也猜测出应该是青鱼网络和劲游网关于《神仙道》的代理合同快要到期了。

  这些玩家也是玩了不少页游的,但从未经历过页游更换代理商的情况。

  去年,2007年是真正的页游元年,所有规则都在摸索中,甚至有些运营商还延续着端游时代在网吧里提供试玩的机器,或者向玩家们派发DM传单这些古老的推广方式。

  一方面这个时候页游的生命周期太短,往往在代理合同还未到期游戏就已经半死不活,再则后来被页游厂商广泛采用的“联运”模式尚未登上历史舞台。

  难道页游也要经历端游那样更换代理对玩家带来的阵痛吗?

  玩家们的反应比蔡平预估的要强烈太多,他们关心的是自己付出的时间和努力,充进去的钱是否能够得到保障,工商投诉平台上,是真的收到了玩家的举报。

  他们也来到青鱼游戏论坛,询问客服处理方式。

  下午四点,在玩家们各种猜测怀疑,对未来的判断和预估逐渐要失控的时候,夏青鱼通过官方网站发布了一条声明。

  首先,她承认了《神仙道》代理权即将交接。这就是这妞的作风,雷厉风行,直来直往,出口就是重磅炸弹。

  然后,向玩家们承诺青鱼网络将尽最大努力保证在代理权交接过程中,完成玩家帐号和游戏数据的转移,不会让厂商之间的商业行为影响到普通玩家的游戏体验。在这一条说明的后方,夏青鱼直接贴出了两家公司签订代理运营协议的部分内容,照片上清楚地显示着《神仙道》所有相关玩家数据归属青鱼网络所有,请玩家们放心。

  最后,夏青鱼表示关于更多的代理变更细节,将会和劲游网协商,应该很快能给玩家们一个满意的答复。

  言简意赅。

  这篇声明让《神仙道》的玩家们稍稍安心了一些,他们很担心两大厂商会爆发一场大战,最终受伤的人只能是自己。

  但在业内人的眼中,这并不是战斗即将打响的讯号,当夏青鱼把合同细节曝光的时候,很明显,战斗已经接近尾声了。

  联系到上周青鱼平台遭受的各种恶性竞争手段,很多人已经大概能够猜到攻击的来源,两家公司在暗里已经短兵相接过了。只是这场围绕着《神仙道》这款现象级游戏幕后风波,没有真正发酵成席卷游戏行业风暴的可能性了。

  白纸黑字的合同都贴了出来,继续攻击扯皮已经没有了意义。在他们看来,这不过是劲游最无奈的,像一个要不到糖吃的孩子一般胡搅蛮缠罢了。

  不只是在不成熟的页游行业,端游中也几乎没有见过把玩家数据归属权写进合同里的,Pasca这个人在研发之外也能做到这样滴水不漏吗。

  ……

  ……

  青鱼平台上周遭受的恶意攻击已经暂时停止,《弹弹堂》和《七雄争霸》这两款游戏得以顺利测试。

  1月22号,这两款游戏也得到了第一波测试数据。

  《弹弹堂》和《七雄争霸》次日留存分别是54%和57%,付费渗透为14%和20%,ARPPU付费玩家付费值是167元和231元。

  算上《傲剑》的数据,如果页游有一个排行榜,关于他们的留存数据和付费数据,这个榜单的前四名将全部来自于同一个公司,而这四款游戏即将在同一个平台开始运营。

  夏青鱼第一时间将《傲剑》、《弹弹堂》和《七雄争霸》这三款游戏的数据公布,对业内的震动并不亚于当初《神仙道》的横空出世,虽然游戏圈里的人这几个月对于“奇迹”这个词,在《神仙道》的培养下,已经渐渐有了一定免疫能力。

  如果青鱼游戏平台能够顺利完成原《神仙道》用户的账号转移,那只要这后面的三款正式进入不删档测试阶段,全平台月收入几乎就能直接超过五千万,第一个月。

  而且它是完全自主研发加运营一条龙的体系,至于它的极限在什么地方,现在没有人敢下这个定论。

  五千万月营收基本上是行业对这个新游戏平台的保底预估,哪怕那些并不看好青鱼网络运营推广能力的人,也很难认为它无法达到这个数字。

  青鱼出品,必属精品?这样描述现在已经不恰当了,这家公司的每一款游戏,都是会在历史上留下名字的那种,不仅仅是指游戏数据,包括他们创造的系统、玩法和体验,在后面很长一段时间内都会深刻地影响着后来的团队们。

  而更多人,开始猜想,这个平台什么时候能成为第一个月入破亿的页游平台?

  而这么一想,大家才发现,哦,对了,这并不是一家页游平台!

  这家公司在页游领域光芒实在太盛,几乎让人忽略了他们还有一款正在研发中的端游产品,《永恒之战》,而且是Pasca亲自担任制作人的项目。

  在引领着同行们开始挖掘页游市场,开辟出第一条路之后,他又回到了他最熟悉的那个端游领域。前一段时间有一个词炒得很热,“MOBA”,这是青鱼网络一个自创的新词,显然这是他们的营销手法。

  Pasca放弃了三款现象级的页游项目选择回到端游,对于那款叫《永恒之战》的MOBA游戏,他又有怎样的野心?

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