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《当我写了个BUG却变成核心玩法》第672章 《狱前特攻》开场

作者:青衫取醉 字数:2773 书籍:当我写了个BUG却变成核心玩法

  玩家们在《逆天行》的世界中疯狂内卷的同时,逆天堂这边也没闲着。

  从游戏上线之后,莉莉丝基本上每天都会来,很多时候甚至不仅会刷新在顾凡的别墅,还会大晚上的亲自召开视频会议,给员工们提供一些指导。

  从她的心情来看,《逆天行》的负面情绪收入相当不错。

  至于具体在指导什么呢?当然是对《狱前特攻》展开全面研究了。

  到目前为止,《逆天行》确实也没有辜负莉莉丝的期望,负面情绪的产出十分顺利,而且呈现出相当平稳的态势,没有突然的下跌。

  显然是游戏内精心设计的这套内卷系统发力了。

  从玩家们的游戏经历就能看出来,在这游戏的不同阶段,玩家始终都在内卷的大环境下,只是内卷的原因各有不同。

  刚开始在宗门内修行,是被宗门的晋升和福利机制逼着内卷;

  后来宗门之间互相大比,是被别的玩家逼着内卷;

  再后来是各种宗门副业,道侣,宗门之间的大战……

  总之,玩家们总会找到新的理由,不得不内卷。即便不想卷的人,也会被其他的氪佬拉着卷起来,很难独善其身。

  尤其是在进入化神境之后,一直到大乘期之前,玩家们的这场军备竞赛都不会停止,反而会愈演愈烈。

  对于莉莉丝来说,还将会收获大量的负面情绪。

  至于大乘期之后呢?

  双方的争斗应该也就差不多尘埃落定了,每个服务器都会迎来一个最强者,或者最强的修仙组织。

  在玩家们看来,到那一步的话,差不多内卷就走到尽头了。

  毕竟唯一的大氪佬都已经无敌于天下了,已经为所欲为了,还卷什么?

  莉莉丝再想收集负面情绪,也就很难了。

  但实则不然,对于这种情况,莉莉丝其实早就有所预料,并且在游戏中给那些大乘期的超级氪佬也留下了一个巨大的惊喜。

  只不过短时间之内,这个惊喜还用不上。

  玩家们想要冲到大乘期,还有一段不短的游戏时间。

  而在《逆天行》上线发售的同时,逆天堂的工作重心就已经完成了转移。

  从开发《逆天行》,转移到了研究《狱前特攻》。

  ……

  时间倒退回两款游戏刚发售的时候。

  晚上,逆天堂的一些员工在加班。

  莉莉丝面色凝重地站在苏彤的工位身后,看着她下载完成并打开《狱前特攻》这款游戏。

  顾凡、冯辉等人,也都在苏彤的身后看着,宛如公园里围观下棋的老大爷。

  没办法,事关重大,逆天堂的精英们必须全员上阵。

  苏彤作为整个组里操作最好的,当然是担任机师和试玩员的职责,而顾凡和冯辉则是随时准备提供技术支持。

  “竟然是一款免费游戏,阿撒兹勒这是脸都不要了!”

  莉莉丝的表情有些难看。

  刚才下载游戏时就已经发现了,《狱前特攻》是一款免费游戏,任何人都可以随意畅玩。

  当然,游戏中是有内购的,主要是各种各样的皮肤、枪械皮肤、付费道具等等。

  乍一看内购的内容不少,但实际上,这里边的大部分东西都很难卖得出去。

  就说里边这些角色,一个个花里胡哨的看着宛如外星来客,皮肤更是一个比一个抽象,正常人谁会花钱买这玩意?

  很显然,阿撒兹勒就是想通过这种方式,尽可能劝退想给这游戏花钱的玩家,让它难以盈利。

  站在莉莉丝的角度来看,这就有点不讲武德了。

  如果游戏象征性地给一点买断制收费,比如49块钱,98块钱之类的,还可以通过一些办法把游戏的热度给炒起来,能骗一个是一个。

  可现在游戏本体免费,即便把热度炒起来,也没办法获得任何收益。

  这勉强符合阿撒兹勒和莉莉丝签订的协议,但这么干多少有点不要脸了。

  如果撕细节的话,也不好说谁会赢,但对于阿撒兹勒来说,他显然是输急眼了,已经顾不上那么多。

  “莉总莫慌,我们先看一下游戏的基本内容。”顾凡说道。

  很快,苏彤成功进入了游戏。

  和《逆天行》一样,《狱前特攻》是一款MMORPG游戏。

  地狱前线三年磨一剑,虽然里边的角色看起来很抽象,但真别说,游戏内容和体量在这摆着,就算它是一坨,那也是很大的一坨。

  进入游戏,首先是一段开场CG。

  气势恢宏的背景音乐逐渐响起,首先映入眼帘的是一座宏伟城市的远景。

  远方的天幕呈现出一种诡异的深红色,天空中漂浮着雷云,而在画面的主要部分,像是一座巨大的火山口,火山口的内部隐约能看到一座建筑十分密集的城市。

  在火山口的周围,山体高耸入云,就像是环绕着城市的高大围墙,将一切都阻隔开来。

  而在城市的最中心位置,则是一座高耸入云的恶魔尖塔,看起来与整座城市的比例都不相同。

  在火山口内部的城市建筑中,每一座大楼都只是屏幕上不到一平方厘米的小块,但这座巨大的恶魔尖塔却在屏幕中央顶天立地,就像是被放大了成千上万倍。

  除此之外,画面中的建筑也呈现出两种截然不同的风格。

  城市中的一般建筑更倾向于赛博朋克风格,富有科技感的大楼,密集的贫民窟,还能看到光鲜亮丽的浮空车在其中穿梭。

  但这座恶魔尖塔却完全是中世纪魔幻风格,还萦绕着颜色不断流动变幻的魔气特效,仿佛在不断地将天空中的雷云给吸收过来,沿着火山的山壁向内流动,宛如暗红色的雷云瀑布。

  看起来,这座巨大的恶魔尖塔像是突然从地底破土而出一样,在它周围还有深不见底的红色裂隙,那里就像是连通着地狱。

  开场的这一幕,基本上已经把《狱前特攻》的故事背景给介绍清楚了。

  总的来说,这里是一个类似于赛博朋克的架空未来城市,虽然这座城市原版的贫富差距就很大,暴力事件频发,但总体上还算是宁静祥和。

  但突然有一天,城市发生了剧烈的地震,大地开裂,一座巨大的恶魔尖塔破土而出。

  无数深渊恶魔也因此出现。

  这座巨大的恶魔尖塔有着可怕的魔力,让整座城市笼罩在恐怖之中。

  而为了对抗恶魔,人类从城市中筛选出强大的超能力者,进入到地狱前线,对恶魔发动特别攻势,誓要守卫自己的家园。

  开场CG还在继续,此时镜头逐渐拉近,来到城市与恶魔尖塔的交界处。

  随着镜头的拉进,以城市中的一般建筑作为参照物,更是显得这座恶魔尖塔无比庞大,有一种诡异的魔幻感。

  大量恶魔从地底的裂隙中钻了出来,而狱前特攻的英雄人物也开始纷纷登场,各显神通,消灭这些恶魔。

  虽然开场CG的时间很短,出现的也并非游戏中的全部角色,但仍旧给人一种“仙之人兮列如麻”的感觉。

  这里边有全身刷着绿漆的大头机器人,有正三角身材染着彩虹头发涂着黑色唇膏的大妈,有红色脑袋蓝皮兽人,有穿着红色燕尾服、留着爆炸头的黑人女性,还有瘦的像是竹竿一样的爱猫男士。

  总的来说,每个出场人物都让人有一种瞳孔地震的感觉。

  不过非要说的话,这其中也还是有美型角色的,比如其中还有一个努力看才能找到身上穿着少量布料的俊美男性。

  这些人各显神通,有的人战斗是赛博朋克风格的,有的人战斗则是奇幻风格的,有枪械,也有冷兵器。

  总之,一番激战之后,画面定格在他们冲向高大地狱恶魔的远景,而画面上也出现了游戏的名字。

  《狱前特攻》!

  看完这个CG,大家都陷入了沉默。

  真的很难评价。

  莉莉丝有些恨恨地说道:“哼,这阿撒兹勒也算是个人才。我怎么没想到游戏还能这么做呢!”

  其他人看了看莉莉丝,但也没说什么,毕竟都快见怪不怪了。

  在一片沉默中,游戏来到了角色选择画面。

  这是一款MMORPG游戏,所以玩家并不是在现有的二十几个角色中做出选择,而是以这二十几个角色的技能作为模板,来定制自己的角色。

  否则走到大街上到处都是撞脸的,那还怎么玩。

  《狱前特攻》的这个捏脸系统也相当奇葩,其他游戏都是尽可能地把捏脸的自由度做的很高,让玩家可以捏出理论上的一切脸型。

  但《狱前特攻》则恰恰相反,允许捏脸,但只能捏一点点。

  毕竟随便捏的话,玩家们都捏的很帅,那还了得?那很不LGBT了。

  这游戏的捏脸系统有非常严格的限制,虽然看起来各个部位都能捏,但实际上要保留基底人物的大致特征。

  就比如,以爆炸头黑人大妈作为基底人物的话,那么爆炸头和黑皮肤是两个不可调节的特征。

  玩家只能在有限范围内改一改她的体型、服饰、配饰等等元素。

  搭配游戏中复杂多样的装备外观,确实可以起到跟其他玩家区分的作用,但捏来捏去都是爆炸头这一点,着实让人有些难绷。

  更离谱的是,不管怎么换头盔,爆炸头都还是会炸出来,想要眼不见心不烦都不行。

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