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《灰烬小队》第四章 我爱黑面包

作者:灵吸怪侍从 字数:1788 书籍:灰烬小队

  天无绝人之路,面包店的老板是个极为贪财的NPC,在周昊表示可以少收工钱后,欣然接受他成为后厨。

  不过也严禁周昊在客人面前露脸,只准在厨房和仓库等地活动。

  虽然签订了不平等条约,但终究是活下来了,况且还能学到一门手艺,周昊自认为他的选择是不错的。

  面包店内除了周昊以外,还有三个人类玩家,他们是现实中的好友,选择的身份都是民兵,却没想到刚进游戏就因为剧情杀被民兵队开除,只有获得职业等级后才有机会重新归队,当然民兵身份的效果和专长还是保留的。

  《费伦大陆》只在每晚8点到翌日早6点开放,不过黑镜有深度睡眠与时间感知调节功能,所以玩家能每天在游戏中游玩24小时。

  在面包店的工作整整持续了两天,因为工作中能获得通用经验,升级平民职业,所以周昊等人的积极性很高,各种活都抢着干,着实让胖麦克(面包店老板)乐开了花。

  周昊表现的尤为突出,熟练工专长让他很快学会制作低档黑面包的手艺。

  当他第一次见识到制作黑面包要往粗面粉中参泥巴和碎石时,就不由对当地民众的肠胃刮目相看,因为黑面包正是洛林镇普通民众的日常食物。

  周昊凭借手艺,从勤杂工一跃成为技术工种,不仅能获得更多经验,还有金钱奖励。

  “老天还是眷顾我的。”周昊得意的想到。

  …

  “我错了,我真的错了,打从一开始我就不该买这该死的黑镜。不买黑镜我就不会进游戏,不进游戏我就不会碰上这无良老板,不碰上无良老板我就不会丢了我的工钱。

  啊,还我血汗钱!”周昊手捧一根标准份的黑面包仰天长啸。

  事情的经过还要从今天早上说起:

  《费伦大陆》毕竟是冒险打怪的RPG游戏,官方自然不可能一直让玩家在游戏内打工。

  实际上,官方安排这一步的目的,是为了让广大玩家在真正开始游戏前先熟悉自己变化的人物属性,以免到时被野怪虐的体无完肤;也是为了一扫当今社会上懒惰的风气,弘扬正能量,咳咳…扯远了。

  所以,仅仅两天,在智脑的精确掌控下,玩家纷纷得到足够的经验将自己的平民职业升到满级(10级),获得技能点的同时,也将开始真正的冒险。

  一上游戏,胖麦克就将周昊和三个人类玩家召集起来,说是感谢四人在一个月以来的辛勤工作,颇为舍不得他们离开,然后付清工钱,将四人扫地出门。

  站在面包店外的周昊是懵逼的,不仅是因为这突兀的剧情,更是由于自己不同于另外三个玩家的待遇。

  “凭什么给我黑面包,给他们铁剑,老板开门啊!”

  难道又是8点魅力在作怪,不会啊,这两天我刷的好感度是最高的,没理由坑我啊?!

  周昊脑子乱的很,不知自己哪里又得罪了系统大神,要被如此苛待。

  “兄弟节哀,凡是要往好处想,你的黑面包可比我们的破烂铁剑值钱。”二中学霸忍不住安慰了一句。

  锈蚀的铁剑(简易武器)

  装备要求:无

  伤害:1d2穿刺(抛一个两面骰,即1-2点伤害)

  价格:2金德勒

  重量:2磅(大约1公斤)

  属性:轻型,投掷(射程20/60)

  系统评价:这是一把不错的铁剑,不过原主人没有好好保养它,铁匠可以让它焕然一新,但去之前请准备好一枚金德勒。

  在面包店工作过的周昊很清楚他手上的这条黑面包的售价,3枚金德勒(等同300枚铜德勒)就是一个三口之家10天口粮的代价。

  “那咱们换换。”周昊没好气的道。

  二中学霸神色顿时一僵,打了个哈哈就匆匆离去,显然是去做转职任务了。

  所有平民职业满级的玩家都在今日上游戏时接到一个转职任务:

  进击的地精

  任务描述:洛林镇北的长草地附近游荡着一个小型地精部落,距离上一次冒险者击杀它们的首领已过去数月时间,如今新的地精首领已经诞生。这群毫无荣耀可言的邪恶生物再次蠢蠢欲动,请各位冒险者击杀至少10只地精。即便地精是懦弱的生物,也请务必注意它们的数量。

  任务奖励:人物一阶转职。

  周昊对着手中的黑面包无语凝咽:“这是要我用黑面包去瞧地精的头吗?这玩意能有多少攻击力?”

  周昊不抱任何期望的给黑面包投了个侦查术:

  精致的黑面包(食物)

  伤害:1d3钝击

  价格:3金德勒

  重量:10磅

  系统评价:谁能咬动就算我输。

  “神TM黑面包有1d3的伤害,玩我呢!”周昊惊喜交加,隔着木门向胖麦克道了声谢,赶忙去追赶大部队,生怕去晚了就抢不着怪了。

  ….

  周昊一路上没有见到一个玩家,心底不由多出几分焦急。他刚穿过镇门,就看见远处缓缓走来一群玩家。

  “不会吧,这么快就完成任务了!”周昊加快脚步迎上去,惊讶的发现这些玩家竟然都是空血,相互搀扶着行走,满脸的哀怨之色。

  《费伦大陆》中玩家的生命只有三条,用完就意味着角色永久死亡,所以每条命都十分宝贵。

  当玩家的血量清空时将每分钟进行一次死亡判定,累计三次失败则死亡,累计三次成功稳住伤势。

  另外还有可怕的即死判定,当一次伤害在扣除玩家的剩余生命值后,还超出玩家的生命总值,玩家将立即死亡。

  显然以地精的攻击力是不能给玩家带来即死伤害的,而且看样子官方调高了死亡判定的成功率,极少有玩家真正送命。

  不过,血量归零后,玩家就只能靠药剂或者返回神殿回复。前者现阶段的玩家还没见过,后者系统每天都会附送一次。

  所以,这可以说是官方给所有玩家的一次下马威。

  “妈耶,打个地精能把自己搞成这样,个个都是人才啊。”周昊心里好笑的同时也不忘上前询问情报。

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