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《传奇游戏设计师》第十四章 魔力宝贝

作者:无名的旅人 字数:1836 书籍:传奇游戏设计师

  下午下班以后,陆小峰就拉着杨德鑫下馆子去了,这是只有俩个人的小团队。

  “德鑫,我们两个现在是一个小团队了,有些想法我觉得有必要和你沟通下。”陆小峰坐下来以后,就想和这个年轻的程序员谈谈。

  “你说吧,我们两个都是年轻人,之前我还怕你不爱说话呢,现在我就放心了。”杨德鑫来到公司比陆小峰早,但是年纪相当。

  “你对我们的游戏有什么看法?”这是陆小峰的第一个问题。

  “怎么说呢,我觉得不太好玩,太单调了。之前我也经常上我们游戏的论坛,玩家的反应也差不多,还提了很多不错的建议,但是我们的策划都没听取。”杨鑫德不仅仅懂程序,也喜欢玩游戏。

  他的目标是尽快的成为一个牛逼的程序员,以后有机会做独立游戏开发者,这是陆小峰在之后的了解中才知道的。

  “我有一个想法,我想利用现在这个游戏框架,把游戏的所有系统全部梳理一次,绝大部分地方都要修改。因为我认为现在这个游戏吸引不了玩家,由我来操刀,你来修改。”

  “当然,前提是你认可我的修改方案,我这周就准备这个事情,到时候把方案给你讲解下,现在先说说大概的想法。”

  “游戏的故事背景是一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,穿梭于过去现在以及未来的时空……”

  “我想打造一个非常丰富的职业体系,其中包括物理系和魔法系两个偏战斗的职业。一个与宠物有关的宠物系,还有庞大的采集系、制造系和服务系。这些职业让玩家的选择变得多样化。”

  “每一个职业都有几个等级,依据每个角色的声望等级去就职……”

  “宠物系统更是游戏的重中之重,增加了宠物属性的熟悉性和成长的随机性。在战斗上沿用种族之间的相互克制……”

  ……

  陆小峰一直在说,杨德鑫一直在听,也没有人出来打扰。

  说实话,杨德鑫被吓到了,一个在项目组里沉默了三个月的人,竟然能有条不紊的说出这么多的话,而且都是关于游戏设计的。

  更重要的是里面很多的设计正是杨德鑫认为也该有的,只是他不知道怎么去表述。

  就好比职业的丰富化,之前的《宠物混战》一共都才5种职业,也没有什么副职业,更不用说什么格斗士、巫师、忍者等这种听起来就很厉害的职业了。

  “只要你能设计出来,把系统相互之间的逻辑关系弄清楚,我就能帮你改出来。”杨德鑫很想看看如果真的这样的游戏设计出来,会是怎么样的。

  他的程序实力只高不低,其实他学习程序已经很久了,只是对于游戏方面的内容不熟悉,经过半年的学习,也算小有所成。

  比陆小峰预料的顺利很多,如果真的这样的话,自己这边就可以马上着手写策划案了。

  两个人在吃完了晚饭以后,又回到了公司。对于他们两个来说,回去也是一个人,还不如呆在公司。

  ……

  “成哥,你的《超越极限》在TS游戏平台上已经开了4个子频道,地图下载量达到3万多了,才几天时间啊。”刘宇登录上TS游戏平台以后,看到玩《超越极限》的人确实有点多。

  他自己的作品也放上去了,玩还是有人玩,但是比较少,也没有获得网站的推荐。

  “《超越极限》如果能够上TS游戏平台的精品频道,我请我们项目组的去吃大餐,加唱歌一条龙服务。”蒋天成看到自己设计的游戏在TS游戏平台上的反应,很满意。

  “必须的啊,那奖励还是比较丰富的,必须要请。”

  “听到你这话,也不枉我们加班测试。”

  “肯定行的,多增加些内容,更更新几个版本就行。”

  ……

  翻着翻着,刘宇又看到了一个很熟悉的游戏名字《丛林肉搏》,玩家数量也比较少,在确认是陆小峰的作品后,说到:“你们看看,TS平台也有《丛林肉搏》了,只是玩的人还很少。”

  其实这几天,公司的人经常约战《丛林肉搏》,刘宇也被拉了进去。

  从一开始的抵触,到后面的经常参战,他都不知道为什么自己会那么容易的接受这个游戏。

  他认为游戏的剧情非常重要,是代入感的根本,所以他想着做一个游戏剧情策划。

  但是从现在项目组对《丛林肉搏》的态度,他这几天也在反思,为什么会这样。

  “我们内战老是缺人,等平台上人多点,我们去平台上约战去,杀杀杀。”

  “小宇,你看看上面的人多不多,多的话我们就组起。”

  晚上的时候,一般是加班的加班,没事的话可以做自己的事情,只是不要打扰别人就好了。

  蒋天宇偶尔也加入到战斗中去,但始终认为自己的《超越极限》设计更加好,TS平台现在的表现更加能够体现两者的差距。

  陆小峰听到后也没什么反应,因为他知道这样的游戏是需要一个滚雪球的过程,现在最重要的是写游戏策划案。

  把《魔力宝贝》说成一个集大成者的设计也不为过,它借鉴了《口袋妖怪》和《勇者都恶龙》里的宠物设计,有着自己完整的种族和属性体系,特别是回合制的游戏战斗机制。

  而且陆小峰对于另一个世界岛国研发的游戏有一个印象,那就是爱折腾,自虐,这在游戏的设定上显露无疑。

  你可以想象或者找到别的游戏,生产职业有15种之多么?而且一个职业只能生产一种装备.那可是个正常来说只能单开的时代。

  你可以想象背包只有20个格子,但是生产1个装备需要5个材料么.而且所有材料都是玩家采集,无法通过战斗获取.

  还有一个声望系统的设定(必须一周以上一转,50多天左右二转),约束了过快升级,非常有效的延长的游戏生命周期,防止过快

  你能想象,走到练级地点,经常需要10-20分钟,但是卡掉线了就直接回到城内了么?

  对于这个游戏,陆小峰是真爱,那是在游戏蓝海时候的精品之作,顺应了时代的需求。如果放在2017年,这个时候的玩家或许真的不能接受。

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