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《重生之贼掌轮回》第二十九章 陷阱任务

作者:轮回的舞者 字数:2269 书籍:重生之贼掌轮回

  张鹏所说的这些话,可绝不是危言耸听……

  前世有无数的玩家,就因为语言或其他方面得罪了npc而不自知。却很意外的接到了该npc发布奖励极其诱人的任务。这些任务有一个共同的特点,无限时,奖励好,惩罚大,难度小。让人难以拒绝,而堕入陷阱。

  无限时,就是没有时间限制,玩家可以自由安排时间去完成任务。

  奖励好,自然就是对当前的玩家而言,装备、技能、材料的**了。甚至会出现灵品防具或武器。

  惩罚大,通常不会要玩家的保证金,但是会以玩家的等级做为惩罚。最低5级,最高10级不等。奖励越好,任务失败的惩罚越大。

  难度小,任务描述很是模糊,通常就是拿到npc给的某件物品或卷轴,到某某坐标使用后,玩家就会进入任务地图,然后清除掉里面的所有怪物,就算完成任务。

  而接到任务的玩家,看到奖励已经非常的激动。又都有一个玩网游经历的共同认知,那就是系统一般发布的任务,或许对玩家来讲是有一定的难度,但肯定是有完成可能性的。系统一般不会发放布玩家根本无法完成的任务,即使是发布了目前无法完成的任务,也都有或明或暗的提示。

  当玩家有了这个想法而接下任务,那么恭喜你,再次落入了一个巨大的误区陷阱。这就是在前世玩家中谈之变色的‘陷阱任务’。

  这种任务在前世本来是没有人知道的,发现陷阱任务,并被玩家公开完全是个巧合而已……

  当时有个玩家,在30级的时候接到过一个任务。由于是某公会的精英玩家,总是跟随公会行动,并接取了一大堆的系统无惩罚任务,把这个任务给顶到了任务日志中的第二页上。

  当160级的时候,在次去接其他系统任务时,系统提示他任务日志已满,无法再接任务。没办法下,只好清理任务日志,方法自然是删除已经没用的任务。当删除到这个30级时候接的任务时,由于奖励是件灵品武器,系统再次提示是否确认删除,该玩家一看任务内容顿时不能淡定了。要是其他的装备甚至是紫光装备,他都有可能因为装备的等级过低而删除掉。

  但是在‘轮回’中,灵品装备是不计等级的,即使是10级的低阶灵品装备也会好过200级领主掉落的顶级紫光装备。何况这是一个30级的任务,那么奖励也肯定是属性更好灵品武器。于是本来已经远离陷阱的他,经不住**,而一脚踏入了这个巨大的陷阱中。

  至于结果,这位玩家在论坛上是这么写的:“当我使用任务物品后,就来到了那个名叫‘无尽深渊’的地图。里面漆黑一片,我做任务前早就做好了各种准备,马上点亮了大型火把。但是给我的感觉越并没有好转,四周就像是处在一片虚无当中,我漫无目的走着,同时心想‘任务上说清缴这里的怪物,但是怪物在哪?’不知道过了多久,走着,走着,眼前突然一变,系统提示我来到了无尽深渊二层。

  随后我看到了不可思议的一幕,一群名叫‘杀戮之兽’的怪物,丑恶异常。这些都不是让我震惊的,我震惊的是那些怪物名字竟然是紫红色的,红的吓人。然后我就出现在了城市的复活点。并接到系统提示任务失败,等级下降10级的惩罚。

  我想向广大玩家和官方提出疑问的是,大家都知道主动攻击怪物的仇恨度,是按怪物与玩家等级差来划分的。每高于玩家20级,怪物仇恨的颜色,就会随之发生变化,高于玩家等级19级以下的怪物是淡红色,在往上高于20级分别为浅红、40级粉红、60级血红、80级深红、100级紫红、120级以上黑红。我当时去完成任务的时候是正好160级,那么按照这个算法,那群杀戮之兽仇恨色为紫红,高出我整整100级以上。那么我在此问问游戏官方,这还是我30级接到任务时,所能够完成的吗?30级去清缴260级以上的怪物?这是何等天大的玩笑!我现在掉到了149级,肯定无法再次与公会精英团一起活动。这掉的11级,起码会浪费我游戏中一个月以上的时间!我的损失将由谁来承担?”

  帖子到这里结束,但是不难在其叙述的语言中,体会到其中的无奈、后悔和愤怒。这篇帖子毫无疑问的被玩家顶到了最显眼的位置。跟帖者更是无数。但让玩家们目瞪口呆的是,这些跟帖者有很大的一部分人的遭遇,竟然与发帖的玩家如出一辙。

  “我是150级的盗贼玩家,我曾经在50级的时候,接到过一个任务,奖励没有楼主的好,是紫光护具。失败惩罚是等级下降6级。我的任务地图叫‘无尽之海’,里面漆黑一片。我在里面漫无目的的逛了3天的时间,最终无法忍受后,自杀出来的。加上任务失败掉了7级。顶楼主,求解释。”

  “我是60级接到的任务,地图名‘无尽虚空’,最后跟上面的兄弟一样,自杀出来。掉落6级。求解释!”

  “我是30级接到的任务,地图名‘无尽地狱’同上,不过奖励比较好,跟楼主一样共掉11级。求解释!”

  “我80级接到任务,地图名‘无尽迷宫’,但是不同的是里面有怪物,不知道是多少级,估计是盗贼类职业。死亡提示是被‘迷宫影刺’杀死,掉落8级。求解释!”

  “我是……”

  “我……”

  回复者无数,事后据玩家自己统计,遇到类似任务的玩家,竟然高达数万以上。而这些任务的地图,都有一个共同点,全部被冠以‘无尽’之名。从此玩家以‘无尽的陷阱任务’为其命名。

  之所以从前遇到过陷阱任务的玩家没有发帖。是玩家本来认为是一个很好的任务,却由于自己的能力不足或耐性不够,而没办法得到奖励,最后还落个掉级的下场。这本身就件相当郁闷的事,若是到论坛上一说,怕会引起其他玩家的嘲笑。所以全都自认倒霉而作罢。这次事件的曝出,顿时让玩家们受不了。让官方做出合理解释的声浪,也就一浪高过一浪。

  最后官方迫于无奈给出答复,却只有短短的一句话:“游戏中的npc都具有一定的智慧和情商,尊重他们就等于尊重自己。请玩家自行发现其中原因!”

  一个神秘的以贩卖各种消息为生的组织,在官方做出回应后,纷纷私下密语接到过陷阱任务的玩家。最后得出一个极其惊人的结论。这些玩家在接到任务前,都曾对任务发布的npc有过语言或行为上的极度不尊重行为。

  在这个组织领导者极具商业敏锐度的感知下,马上在论坛上发布了其调查后的结论贴,并声称找到玩家避免陷阱任务的方法。但是这个并不是免费贴,而是看一次高达100信用点的收费贴。这个名为《避免陷阱任务的最好办法》,一在论坛上发表,马上引起玩家大力追捧。而这个本来毫无名气的小组织也一时名声大噪,并为其带去数额庞大的信用点收入。

  其实这个帖子只是在内容上,列举了接过陷阱任务的玩家对游戏里npc不尊重的实例。最后一句话就是:“想避免接到陷阱任务,就不要把游戏里的npc当成一堆没有尊严的数据。”

  而这一结论,却正好应和了官方给玩家的答复结果。玩家们受到了启发后,果然,在其后游戏发展中的几年,很少有接到陷阱任务的情况发生。偶有发生,也都是些刚刚进入游戏的菜鸟玩家而已!

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