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《重生之超越车神》第二百六十八章 海角山

作者:王亦名 字数:1802 书籍:重生之超越车神

  流光王国,超骏城。

  “特色地图出现了。”风无痕一边驾驶赛车,一边想着海角山地图的情况,这张地图属于特色地图,其他城市没有。

  游戏中每个城市的地图都是一样的,比如风驰城有流动沙漠地图,极光城也有,而特色地图不一样,只有这个城市会有,玩家想要在这个城市接任务,另一个城市刷图是不可能的,其他城市是没有这张地图的。

  风无痕去的海角山就是特色地图,只有超骏城才有,其他城市没有,“到了。”目光看到远处热闹的玩家,从车上走下来,收起赛车,朝传送员处走去。

  “狼牙湖,难度有点高。”

  “雪海云空,那才叫变态。”

  “跑了一圈轨迹森林,任务没完成,反倒花了我不少的赛车修理费。”

  “南海渔村,那才叫恶心呢?”

  “有我的鹿洗草原恶心,放眼望去,老子就看到能把我活埋的草丛,东南西北老子都分不清。”

  “海角山,真恶心,又他妈的免费洗澡。”

  …………

  风无痕一路走来耳边全是玩家的吵闹声音。

  “我要进入海角山。”风无痕走到传送员处开口说道。

  话音刚落,风无痕的身影消失在热闹的人群中。

  “好漂亮!”辽阔无边得大海上,屹立着一座巨大的高山,山上树木成荫,奇花异鸟,彩蝶飞舞,风无痕此时站在山脚下,眺望远方的大海,蔚蓝的海面上,不时有飞鱼跃出水面,会有飞鸟从天空落下,瞬间抓起肥美的鱼,眨眼之间飞到空中。

  “海豚。”风无痕惊喜的声音传来只见一条两米长的海豚,从海中跃出水面,贱气无数的水花,又重重的砸进水中。

  他的身后就是海角山,前方是沙滩,从他现在的位置到海边只有三十米不到的距离,转过身看着眼前高山,山势险峻,山路曲折多变,还有就是没有防护栏,一不小心冲出山路,直接跳进海里,免费洗个澡,那是常有的事。

  “骂的,四十圈。”风无痕看着眼前的高山,大声的骂道。

  四十圈要累死了,中间有一点失误,任务就会失败,而且中途精神要高度集中,跑神的时间也没有。

  这四十圈跑下来不仅身体累,更重要的是精神上的疲惫和消耗,一般人真是顶不住,还有要求在两个小时内完成,也就是说三分钟一圈,每一圈的时间是有规定的,不能超过三分钟,四十圈每一圈的时间不变,中间出现一圈的时间过长,下一圈要把超过的时间追回来,不然时间肯定超过。

  简单的说就是让你重复一个动作一千次并且每次的动作时间一样,那可不是一般的累。

  “先上车再说。”风无痕放出卓越赛车,打开车门坐进去,驾驶赛车来到起点的位置,等待系统的提示音。

  等待比赛开始的时间,风无痕目光看去海角山,回想起关于这座山的信息,海角山全程都是泥土路面,路面不平,坡度比较陡,落差很大,赛车控制不好会飞出去,要想跑好这条赛道,赛车手必须完全的控制赛车,还有就是处理突发事情的大脑,不然的话很容易冲出赛道,掉进海里,免费洗澡。

  “请车手风无痕准备,比赛马上开始。”正在他回想海角山大时候,耳边响起了系统的提示音,“要开始了。”

  “嗡……嗡……”引擎的轰鸣声响起,风无痕目光如电,双脚踩在刹车和油门上,双手握着方向盘,身体放轻松,竖起耳朵,等待读秒。

  “3.”

  “2.”

  “1.”

  “开始。”

  “轰——”的一声巨响,松开刹车的一瞬间,卓越好像一头奔驰的猎豹,迅猛,极速的冲向前方。

  “操控感就是不一样。”风无痕坐握着方向盘,操控赛车,高速的朝海角山冲去。

  卓越的操控性和烈焰.战神相比还是有些细微的区别,卓越的弯道处理方面更加的细微,更加注重细节,而烈焰.战神更加注重整体,当然现阶段从赛车参数上看烈焰.战神比卓越好太多了,甩卓越十几条街,那是轻而易举,但卓越的潜力更大,只能说现阶段烈焰.战神比卓越厉害,以后就不一定了。

  “加速!”前方一马平川,“嗒——”的一声,右脚踩在油门上,蓝色的卓越瞬间提速,飞速的朝前方冲去,“嗒”左脚踩在刹车上,车速降了下来,右手快速的切换档位,接着双手转动方向盘,车头进入左转弯,顺利通过弯道,“我去,这落差太大了。”

  刚通过弯道,准备一脚踩在油门上,看了前方的地形,右脚浮在油门上门,前方是一个坡度很陡的斜坡,右手切档位,接着双手控制好方向盘,朝前方行进。

  “嗒”的一声踩下刹车上,双手快速的打方向,“刺啦——刺啦—”轮胎摩擦地面的声音响起,车身快速的朝左边倾斜,车子完美的漂移滑过弯道,车头指向最佳的出弯路线,“嗒”的一声右脚踩在油门上,车子“嗖”的一声,冲向前方。

  “到半山腰了。”风无痕目光看向远方,在心里猜测,收回远处的目光,看向赛道两边,右边是山体,左边没有护栏,是一片大海,车子冲出去直接掉进海里。

  这个地图的难点,随着速度的提升,高度也不断的提升,当驾驶赛车处于一定高度的时候,看着没有护栏的一边,内心就会升起紧张,害怕等情绪,再加上时间,速度的要求,难免会操作失误。

  还有就是赛道的起伏不定,坡度的陡峭,玩家会控制不住赛车,出现车速过快,来不及减速,直接飞出去等原因,这也是玩家跑这张地图感觉难得原因。

  “快到了。”风无痕目光看向前方,只见不远处出现了山顶的轮廓,在心里计算快到山顶了,这个地图跑起来很操心,要每时每刻注意赛道的情况,中间有一个疏忽,或者是跑神,就会出现失误,或者是超过规定时间。

  时刻根据赛道的情况进行调整,“到山顶了,接下来回到山脚下的起点算是一圈。”车子快速的冲过山顶的黑白格,风无痕迅速的打方向,掉车头朝山下冲去,只有冲过山下的起点才算一圈。

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