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《英雄无敌之九族之战》134 再做兵种转化英雄任务(下)

作者:风残月落 字数:2174 书籍:英雄无敌之九族之战

  第二环,突围:墓园远征军一路高歌猛进,获得数场战役的胜利,但是墓园族将军没想到的是,这原来是人族的一个陷阱,墓园族已经陷入了人族与精灵族的包围圈,墓园族统帅下令突围。

  系统提示:请凯伊选择是跟随英雄退位还是离队自已逃脱。

  选择:离队。

  这一环任务很明显是要杀出重围,跟随英雄突围的难度很明显会小很多,不过凯伊已经是十一级的暗黑骑士,会心一击特技已经掌握,只要不是大股部队,赵枫已经无所畏惧。

  所以赵枫决定脱离大部队,这样的话,任务难度大一些,但是完成度也容易高一级。

  随着赵枫的离队,人族和精灵族也分兵追击,当然,不会是英雄带队。

  每一波部队都是两到三名十级兵,人族和精灵族的各个兵种,两名十级兵自然不在话下,三名十级兵就有一定难度了。

  各个种族的英雄转化任务都是有套路的,九族一百三十五种部队,但是英雄转化任务的各环任务的种类加起来也有一两千种,很多任务都已经被玩家破解。

  赵枫又有前世的经验,所以知道这种突围类型的战斗,要想获得高完成度,看两个方面,一个是时间,要在最短时间到达指定位置,二是杀敌数量,数量越多完成度自然越高。

  正是因为有两个指标,所以想要获得高级完成度,有一个取巧的办法:能战则战,不能战则跑。

  能战的话,就利用暗黑骑士的速度优势,发挥特技冲锋斩的威力。

  冲锋斩:冲锋时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。

  会心一击:黑骑士系终极技能,一定几率发动会心一击,杀伤力翻倍。

  冲锋斩与冲锋不一样:

  冲锋是人族骑兵系的独有特技,攻击前每多移动一格,杀伤力提高5%。

  而冲锋斩是各族骑兵系兵种(如墓园族黑骑士,精灵飞马骑士和独角兽,据点狼骑兵等)和少数步兵(人族剑士,地下城牛头)所具备的特技,当这些兵种在一回合中移动格数达到自身速度的一半时就可以进入到冲锋的状态,此时发动攻击就会发动冲锋斩特技,触发其他的技能,触发的技能首选该兵种最强力的那一种。

  所以对于一些高手玩家而言,用的好,每回合都能打出冲锋斩。第一回合,双方对冲就不用说了,把握好距离,就是普通的玩家指挥,触发冲锋斩的几率非常高;当双方士兵胶着在一起的时候,高手玩家可以拉着骑兵后撤出一定距离,然后迅速杀回来,达到足够的移动距离,从而发动冲锋斩。

  要破冲锋斩也是可以的,不过那就更考验操作了。首先要有比骑兵系兵种速度快的部队。

  前世时一段精彩的高手单兵对战视屏,沼泽族的扛把子死神之眼十只龙蝇对战一个墓园族一个十二级高手十名暗黑骑士:死神之眼利用龙蝇的高速和暗黑骑士对冲,让暗黑骑士移动距离达不到50%,发动不了冲锋斩,胶着战时,龙蝇在暗黑骑士后撤时紧紧贴上去,暗黑骑士杀回来时龙蝇更快的撤退到暗黑骑士的移动距离外。

  就这样来回放风筝,最后磨死了十名暗黑骑士,整个战斗,时间不到十分钟,暗黑骑士一次冲锋斩都没放出来。

  但是像死神之眼那样的高手毕竟是少数,而电脑更不会这么精确的操作,尤其是没有英雄指挥的野怪。

  所以当碰上两名敌兵时,赵枫就利用暗黑骑士的冲锋斩不断施展会心一击,给敌兵造成大量杀伤,短时间解决战斗。

  这叫能战则战。

  如果敌军数量是三名,那么赵枫干脆不战,直接顶着一两轮攻击,冲过敌方战线,在敌方战线后方撤退,脱离战斗,然后继续跑路。

  这叫不能战则跑。

  最后,摆脱50波追兵,任务完成度S级,额外奖励:战斗技能‘高级爆发’。

  高级爆发:凯伊可以高频率的发动战斗技能,所有几率型技能的发动几率提高40%。

  很不错的战斗技能,比如说一般的黑骑士的会心一击的发动几率只有5%(没有发动冲锋斩的情况下),有了高级爆发,就是45%的几率,基本上每两次攻击就能触发一次会心一击,这让凯伊的肉搏能力得到极大的提升,配合凯伊的终极兵出身的高生命,基本上没有什么兵种或英雄能和凯伊肉搏了。

  像凯伊、查理这样的,拥有高级且有效的战斗技能的英雄,肉搏能力非凡,玩家们一般都把他们叫做战斗英雄。

  战斗英雄是否强大,主要取决于战斗技能的好坏,而要想获得战斗技能,在某一环任务中拿到S级完成度是必不可少的。

  这一环任务,赵枫能够拿到S级完成度,还是拖了前世的福。

  赵枫的方法是前世玩家总结出来的应对突围类任务的过关攻略,当然,只适合于无士气的墓园族玩家。其他种族,撤退几次,直接就是负士气,行动不了了。

  玩家们的力量是无穷的,很多游戏关卡就是被广大玩家不断总结归纳,最后找出一条条攻关攻略。

  可惜的是,在赵枫前世重生前,英雄游戏的任务攻略并没有全部破解,而且赵枫也没记住太多攻略,所以能在这十一环任务中碰上一两个有攻略的任务就很不错了。

  不过只要在十几环任务中碰上一个熟悉的任务,那就赚大发了。尤其是在做高阶兵种的英雄转化任务的时候。

  以冥龙骑士为例,整个游戏几千万墓园玩家手上的冥龙骑士加起来也不会超过50名,这么稀少的兵种在辛苦做了十几环任务后却只能转化成一个普通英雄,玩家还不得骂娘啊。

  所以系统有设定,做英雄转化任务的兵种越稀有,等级越高,获得极品奖励的可能性就越高。

  另外英雄转化任务还有一个硬性的规定,每环任务的完成度,D级算0分,C级1分,B级2分,A级4分,S级5分,整个英雄转化任务做完,总分在60分以上,英雄天赋SS级,50分以上,英雄的天赋是S级,45分以上,英雄的天赋为A级,40分以上是B级天赋。相同的积分,用的任务总环数越少,天赋越极品。

  现在游戏里绝大部分S级天赋都是做英雄转化任务获得的,基本上是做了十二、三环任务,最低A级完成度,最少有三环任务是S级完成度。

  要知道就是赵枫的查理,有了前世的完整攻略,十一环任务里也只有四环获得S级完成度,如果不是意外的触发隐藏条件,开启了第十二环任务,查理也拿不到S级的天赋。

  可正是因为查理的任务用了十二环,所以查理的S级天赋一直是伪S级天赋,实际天赋效果只有A级。

  而且随着游戏发展到现在这个阶段,获得紫名英雄的方式已经非常多了,对于大领主而言,英雄转化任务耗时耗力。

  但是十一级高手就愿意做这种任务获得英雄了,他们谋求的就是S级天赋的副英雄。

  普通的S级天赋不一定有多大用处,但是极品的战斗英雄基本都是出自英雄转化任务中。

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