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《网游之千里之行》266 简单的逻辑

作者:云上君子 字数:2817 书籍:网游之千里之行

  寂寞成灰的判断没错, 龙息擦着他过去了,但直到自己身后的队友被打飞, 寂寞成灰才知道自己又漏算了一点。他不否认,那一刹那, 他真的以为是千里的精准度问题, 这实在不能怪他,命中率是千里的老毛病了, 之前跟他一起打副本的途中时不时就会掉那么几下链子, 大家事后没少挤兑嘲讽他, 只千里自己一副漫不经心的样子,看在他未造成过重大失误的份上,大家也没太往心上去。从另一方面说,千里以后分分钟是他们的对手, 那样的话,命中率低点反而是好事。

  结果千里恰恰利用这一点惯性思维来算计他——被龙息轰飞的可是横扫天下的奶妈!千里这是你做初一我做十五, 赤luo裸的以牙还牙,虽然没能阻止寂寞成灰的施暴, 也让吾名之族几人心中着实叫好了一番。

  这丫的冷箭很烦人!寂寞成灰不是第一天有这体会了, 可现下他无可奈何, 纵使自家奶妈被轰飞, 他就算转身去援护也毫无意义, 倒不如该干嘛干嘛,先把眼前能解决的对手给解决了。

  于是,寂寞成灰继续毫不留情地攻击吾名之族的治疗, 千里则羽箭嗖嗖,然而始终不直接针对寂寞成灰。被龙息打飞的那人要跑回来需要点时间,这段空隙里横扫天下便没有了治疗,处境与吾名之族是一样一样的。当然,别的一两个玩家或许也有些回复手段,在LDM里,一个小队有数个具备治疗技能的玩家的情况很常见,不过总归会有些十分专业的奶妈,如修罗、路娜娜之流。术业有专攻,专职与否,有时候区别可以很大。

  一时间,寂寞成灰与千里竟好像各打各的,尽管身处敌对阵营,却互不相干,较着劲收小兵一样,不一会儿功夫,两边都各自相继倒下了两具尸体,横扫天下的治疗总算是屁颠屁颠地赶了回来,没等他开始吟唱法术,又被千里一箭刺中脖子,顿时咽喉一紧,即刻失声——技能,锁喉。

  锁喉这个技能,对于操作型玩家,除了一点伤害之外,几乎没什么威胁,可对于依靠吟唱为生的魔法型玩家,那就相当于封印技,一旦中招,生无可恋。

  寂寞成灰打着打着,觉得不太对劲。他一开始没有追上千里对他贴身缠斗,是不想遂了千里的意。那时,千里没有攻击他的意思,而是忙着清除他们公会的成员,寂寞成灰不晓得他什么意图,便依样画葫芦,也去对付吾名之族的玩家。照理说,两家公会都已经收到了坐标通知,杀人灭口早就迟了,后续部队都还会源源不断地到来,杀了这么几个人,意义好像不是很大。

  可寂寞成灰深知,千里是个诡计多端的人,把他往多复杂多阴险里揣摩都不为过。但寂寞成灰自己又琢磨不透千里的主意,这让他很是苦恼,所以,他想出了一条简单的逻辑——只要不让千里得偿所愿就好。一旦洞悉他的企图,就尽己所能地去阻碍。

  如果这条逻辑不管用怎么办?比如刚才,千里显然是想将横扫天下的人一个个除掉,寂寞成灰要给他们当保镖保住他们吧,面对千里这个远程,他们的处境十分被动,只守不攻要吃大亏,寂寞成灰也不是一根筋通到底的人,具体情况还是要具体分析的。既然如此,唯有拼个鱼死网破了。

  依循着这样的心理,寂寞成灰和千里就那样耗下来了。而寂寞成灰的目的达到了吗?他们这种河水不犯井水的形势,表面看去是两个人的抉择,实际上根本就是千里单方面制造出的境况!千里如果要攻击寂寞成灰,随时都能出手,反过来,寂寞成灰作为一个近战,离着千里好一段路程,可不是他说打就能打的。寂寞成灰内心已经犯嘀咕了,千里则有条不紊,怡然自若,在众人后方堂而皇之地不断放暗箭。

  当然,千里所呈现出的状态也许仅是错觉,寂寞成灰自己也说不准。这就更糟糕了,种种不确定性、未知性层叠起来,令他的不耐、焦躁与不安逐渐升温。靠!寂寞成灰一咬牙,思来想去真他妈不是他的风格,还是想干啥就干啥得了!

  主意已决,寂寞成灰霎时如释重负,不管不顾地转头提矛奔向千里。

  没人去拦寂寞成灰,更没人拦得住他。千里也移动起来,却非后退,而是横移——他要错开被寂寞成灰正面阻挡的视角,拉开角度继续朝寂寞成灰的身后放箭!

  寂寞成灰愣了愣,千里如此执着地要除掉他的队员,看来真的是有什么图谋。

  可箭在弦上,不得不发。寂寞成灰跑都跑了,总不能半路回头。况且,他挠破脑袋都想不通,那么几丁人,又不是什么核心成员,到底哪里值得千里这般在意?

  寂寞成灰心中犹疑归犹疑,步履则如风般疾速贴近千里。眼瞅着彼此之间的距离越拉越近,千里硬是不退,甚至没有多看寂寞成灰一眼,仍专注地盯着横扫天下另外几名玩家。

  还有三人……

  两人……

  最后一人了!

  千里拉弓的动作一刻不停,将轩辕弓的6攻速发挥到了极致——不,不仅是极致,早已超越了极致。本来长弓由于射程远,磅数高(磅数:将弓拉开所需的力量),攻速在弓弩类武器中属于较慢的,轩辕弓作为40级紫武,这方面倒是性能优异,高出了平均水平,因此步入45级都老久了,千里仍使用着这一柄轩辕弓。

  离千里尚有一截路途时,寂寞成灰身形一晃,瞬间提速,如一道闪电袭向千里,手中长矛更是直指千里面门。

  技能——冲刺!

  近战追击远程的关键就在于出其不意地近身,寂寞成灰施展冲刺时,千里的弓正拉到一半,寂寞成灰虽为近战,可他的战矛足有两米多长,在攻击距离上算是近战武器中的翘楚,人未到,矛先至,眼看要抢在千里的弓弦弹出前先扎到他。

  刹那之际,千里一脚往后跨出,膝盖一曲,重心一沉,上半身竟在千钧一发的这一刻向后斜去,与寂寞成灰的矛尖就差了那么一点没碰上。寂寞成灰的元素是电与毒,没有风系的冲击波,无法隔空打断千里的技能。终于,千里手指一松,轩辕弓弓弦砰地一跳,最后一箭,射出。

  寂寞成灰但觉胸膛一痛,一簇血花刷地溅起。不是他有意飞身扑上舍身护友,要换作路娜娜他当然会这样做,就身后那几人还真不至于。寂寞成灰冲刺之时本就打算直接扎中千里,然后开始他的连击。倘若绕开一点角度,不正面突袭,或许能更为稳妥地躲开这一箭,却也会耗时更长,给予千里更多应对的空间。

  即便寂寞成灰选择了最短最快的路径,仍是被千里在最终关头破解,这就是一次实实在在的技术的较量,结果看起来就像是寂寞成灰有意往千里枪口上撞一样,令不明就里的人颇为一头雾水。

  寂寞成灰自己倒不是十分在意。要论技能的衔接性,千里被他甩了有十条街不止。是以,贴身的距离下,他击中千里与千里击中他这两种情况全然不可同日而语。寂寞成灰的战矛只要扎到千里一下,他后续的连击便可源源不断地接上,千里缺乏有效的近战技能,无疑将陷入极其被动的形势。反过来,尽管寂寞成灰结结实实地吃了千里一招,那又如何?他们目前的距离实在太近了,寂寞成灰跨近两步,手腕一抖,矛尖就可以扫到千里,千里手上可是柄长弓,而拉弓需要时间。毫无疑问,千里必定要马上再度拉开距离,面对寂寞成灰他若还想来那一套弓箭手式的近战打法,无异于以卵击石。

  由此,寂寞成灰这一次赌博,输了损失也不会太惨重。他近乎满血,被射一箭算不上什么,反而是能揪住千里的机会一次都不容错过。正常情况下,千里早该撒腿就跑了,他之所以还不跑,就是为了完成最后的那几击。

  那一枚锋利的羽箭穿透了寂寞成灰的胸膛还不算完事,它一路沿直线疾速飞出,又噗地一下,命中了第二个人。

  技能——穿心箭!

  横扫天下除了寂寞成灰之外,当前只剩一个人了。中了千里的穿心箭,那人的生命又哗地滑下去一截,但没到底,仍顽强不息地挺立着。可他时日无多了,不算千里,他的面前还站着两个吾名之族的对手,胜负基本已经分晓。

  寂寞成灰不由一咬牙,身后的情景他彻底懒得管了,全情投入地对付千里。

  横扫!寂寞成灰长矛一甩,霸气地划出一道圆弧。

  千里终于收起攻势,在矛尖扫到之前猛地一弯身,几乎匍匐到了地上。

  挑翻!挑取!寂寞成灰接连两刺,长矛往低处递出。

  挑翻具备浮空效果,挑取具备抓取效果,属枪术师行会职业技能里两个颇受青睐的控制技。寂寞成灰毫不心疼地一连使出两招,决心可见一斑。千里不论中了哪一招,之后都会很难受。

  可千里偏偏一招不中。

  他贴到地面后,根本没有停滞一瞬,随即往外几个翻滚,骨碌碌地一一避过寂寞成灰战矛的锋芒。

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