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《网游之无心成神》第三百六十六章 二对一

作者:读功夫 字数:2886 书籍:网游之无心成神

  不管怎么说,辉夜城依然是人族的第一主城,等级高高低低的玩家有的是。在先前混战的时候,还没多少人敢跑到近前观战,虽然有可能能捡到件爆出来的装备,但要是冒着被卷入混战,乱刀砍死的危险,不少人还是退缩了。

  但现在双方列阵以对,玩家们顿时又来了兴致,纷纷从城门中涌出,排在城墙下列成了一个第三方阵营,看他们中间的那个热闹劲啊,就差有个人推个小车来回的叫卖瓜子矿泉水了。

  兄弟会和云众双方都不愿多浪费时间,兄弟会是想借着对方的队伍还不整齐严谨,马上发动冲锋的话较占优势。而云众考虑的则是自己一方士气较盛,不惧怕对方综合战力高于自己。

  不知道是哪个性子急的旁观的玩家,忽然大喊了一声,“冲啊!看什么看呢都!”

  这一声喊算是给双方吹响了冲锋号,双方不约而同的举起手中的武器,在一片震耳欲聋的喊声中,双方大片的人马齐齐的瞄着敌阵冲了过去。

  没有人还想着附加什么状态了,一是时间紧迫,根本就没个准备,再就是现在有没有状态已经无关紧要了,一旦被几个人同时瞄上的话,那几乎就是秒杀的结果。

  一开始还以为相互站个阵列,然后冲锋,就能体现出团队配合的重要性来了。结果现在,仍是一大片人在一起扭打混战,唯一不同的是刚刚苦13的要命的远程们脱出来了,现在能站在后面开心的扔技能了。

  就算能分出红名白名来,可这么多人头涌动,想准确的锁中一个人,那是难上加难,双方的远程们最后干脆也不去瞄准了,开了群攻技能瞄着人多的地方扔去吧,反正同盟的战友们都有伤害免疫。队伍的弓箭手也干脆的都开了抛射一通狂扔,管你是谁呢。

  结果这样一来,倒变成了看哪一边的近战们更能抗了,这个抗可不是抗混战中敌方的劈砍,而是去抗那足以遮天蔽日的魔法和箭矢。

  看着双方如此拼杀,站在云众后方的高寒傻了,这是在刷图打野怪吗?怎么一点水准都没有的?你们还不如像刚刚似的,全员冲到场中去厮杀来的痛快呢。

  猴子凑到了高寒近前,小声说道,“寒哥,这样下去没结果的啊。”

  的确,这样拼下去的结果只能是拼谁的人数多而已,高寒一时搞不懂义云天究竟在干什么呢,毕竟义云天的指挥能力高寒还是有不少了解,现在这种情况,让谁去想都会下意识的认为义云天有什么阴谋等在后面。

  “看着吧,我们只能等了。”高寒没得说,只能如此向猴子等人回到。

  从兄弟会云众两大战盟集结战队,准备互冲时,高寒就已经在调动自己等候在宁静之森的队伍了,以人头数来说,这些人不值一提,可如果放在现在这种情况下,而且兄弟会又是在和云众拼玩家多少时,高寒的队伍很可能就是一队奇兵。

  对观战的玩家们来说,都是属于那种看热闹不嫌事大的,巴不得两边的人拼个一干二净才叫痛快。可现在这种情况,已经陷入一种持久战的意思了,不仅远程的弓、法们狂扔技能,双方的祭祀队伍也在玩命的扔技能,丝毫不顾及各种对战时应注意的事了。

  祭祀65级技能,大地的恩惠,是范围治疗的技能,但因为此时才能学习的原因,等级提不上来,相对于祭祀们一直随级提升的几个基础治疗技能,它对其中单体玩家的治愈量,甚至还不如治疗术来的高。可在这种情况下,这个技能的优势就体现出来了,凡是学习了的祭祀无一不是开心的读取着技能,而没有学习的一些人,则甚至有冲到就在身旁的辉夜城,去把技能学了再来的意思。

  前面近战玩命厮杀,各自后方远程助攻,祭祀回复,这样的战斗方式已经打了近二十分钟了。甚至不少围观的人都已兴趣缺缺,要转头离去了都。

  就在不少玩家三三两两开始散开时,高寒发现,似乎其中有不少人的动向有点奇怪,他们不是扭头往城门那里走,而是有点向云众的远程队伍这里靠近的意思。毕竟看不到这些玩家的公会所属,但高寒能想到,要是义云天有心设计云众的话,那肯定不会让自己盟里的人待在这里等着,要么是没有战盟的白头玩家,要么就是没有并入自己战盟联盟的隐藏公会。

  时间紧急,高寒已经看到,有的人已经越走越快,准备开步跑了,他大喊道,“传承所属,目标城墙边的闲散玩家,截下所有赶往这边的人!”

  传承的盟众虽然一时间没弄明白是怎么回事,但还是忠实的执行了自己盟主的命令,一字站开,横在了那些有意于云众远程队伍的玩家面前。本来传承横插一手,还能把这些人给赶回去,可对方不少心急的战骑玩家已经开了冲锋技能,此刻根本停不下来了。传承方的玩家们看到对方动手,当然不会再忍着,马上开始反击,于是这边又重新开了一片战场,打成了一团乱。

  “猴子,我们的本队到哪了?”高寒扔出一个冰封大地,转头对猴子问到。

  “已经集中在洛恩镇了,不到十分钟的路程。”

  所幸义云天安排的这一伙人数量一般,凭高寒所带领的人手还能接的下来。不过高寒所担心的并不是义云天会有怎样的后手和安排,而是对东来云海这个性子太直的家伙不放心,团队战不是一对一的PK,你打赢了就是胜利,而是要看大部队的胜败,像东来云海这种太过直率的性格,在这种时候并不是什么优点。

  高寒担心的事还是来了,从云众队伍另一侧的斜后方,在北方的丛林中,又杀出了一支队伍,看他们的数量,不比刚刚双方阵列以对时任何一方的队伍要弱。高寒明白过来了,云众这边在开战后能呼朋唤伴,招呼盟众赶来支援,人家兄弟会同样也可以,不过义云天忍住了,没让这些人马上参战而已,现在集结好后骤然杀出,无疑就成了决定现场成败的一记杀手锏。

  “盟主,我们赶到了!”消息发了过来,正是高寒安排在宁静之森代替云众做阻敌之职的本队。

  高寒也不犹豫,飞快的回道,“直接进攻兄弟会后方的远程队伍,打散他们!”

  这样两下里一打,场上顿时又变成了那种乱糟糟的情形。可相比之下,还是兄弟会要更占优势,因为他们安排的伏兵单从数量上来说,就足以匹敌先前队伍完整的云众一方了。而且义云天的领导和指挥能力,也是在东来云海之上的。东来云海只是战斗力高,肯与自己的兄弟们以命相交,极讲义气,但这些不能决定一场战斗的成败,放在此时来看还是没有一点对战争的助益的。

  没办法,就算分析下来,云众取胜的比率极低,也得打下去,这就是游戏中的战斗,输人不能输阵,哪怕明知不敌,也要跟你死磕到最后一瞬。

  兄弟会和云众遭到背面的偷袭后,不约而同的把前面鏖战的战骑们撤了回来,去保护法师和祭祀的队伍。这是理所当然的应对,网游的团队战又不是厨师比刀工,团队中法牧死光了的话基本就等于战败了。

  此时的高寒已经撤回了自己传承的本队,早早埋伏在城墙下的纯属一群乌合之众,看来义云天并不是早就安排好这些人的,要知道观战的人中安排伏兵,人数这一点上就被制约住了。这应该是义云天在战斗中发现暗海月被干掉后,才针对自己来安排的一伙人。

  “近战筑盾墙,抗下箭矢。所有弓手瞄准对方的法系队伍,注意打断。法师队,先瞄准敌方近战回撤的路程,给我扔一片火墙过去。所有潜行系,分散待命!”在回到本队后,领队的几个玩家当然是立即把指挥权交给了高寒,面对着兄弟会的反扑,高寒细致入微的分派着各系人员的行动。

  可兄弟会的队伍丝毫不乱,他们的弓系开始抛射,集火向传承方正集体扔火墙的法师们,这不是分散站位的问题了,而是弓手们的抛射射程远远的大于法师的施法距离。同时,兄弟会往回赶的近战队伍中,一群魔侠开始狂扔冰封大地,这能迅速的削减火墙魔法的持续时间的。而且一些血厚的全体加点的守护骑士,已经无视火墙和雷鸣陷阱的那点伤害,硬生生的从大片的魔法中踩了过来。

  义云天的应对十分正确,但他又不抢攻,好像是看出高寒你既然不激进,只想打消耗,那我就陪你打消耗,难不成还有后手?东来云海等人似乎已经不被他看在眼里了,任凭自己安排的那些人去和他们乱战好了。

  高寒并不是想跟兄弟会耗时间,毕竟今天的主角是云众和兄弟会,自己只是助战的,打那么激进干什么?当然,这也是建立在相信东来云海的基础上的,玩战术,高寒不敢期望他能比过义云天,但现在他们那边已经是战成一团了,高寒坚信,留到最后的定然是东来云海的人,只要等到那个时候,两面夹击,击败兄弟会就是时间问题了。所以现在义云天肯和高寒磨蹭着打消耗,高寒反而更开心。

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