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《大清巨鳄》第一千零一百一十二章 长远计

作者:塞外流云 字数:1831 书籍:大清巨鳄

  就这样反复的追逃和反击,时间约摸过去了一分半钟多一点,牧凡正好跑回原地,

  犹有余闲地弯腰捡起之前丢下的剑盾装备,

  他一边慢慢的原地来回走动,一边活动着腰、肩、肘、腕,仿佛在做着战斗前的热身一般。

  亡灵距离他越近,他的动作幅度就越小,神态就越严肃集中,直到亡灵距离他不足三米时,牧凡整个人已经安静下来,呼吸变得绵长,左手侧盾护于前胸、脖颈一段,右手举剑微弯前伸作试探状。

  对于牧凡的谨慎戒备,亡灵士兵们视若无睹,由于之前一直在倒拖着长剑“冲锋”,这下追上敌人它也不作停顿,抄起家伙就从侧边向着目标横劈而去!

  牧凡抓准时机几下抢步上前,不给长剑蓄势的机会便已经挺盾格挡,左手吃得住力,牧凡却并不和对方角力拼斗,右手闪电般以上勾拳的路数用剑刃底部狠斩亡灵下颚。

  横斩被格,下颚遭击,本身也不算多强的亡灵立时失了平衡空门大开!

  牧凡二话不说抬脚就踹在了对方大胯的位置,踹的那亡灵“噔噔噔”后退不止,身形已经彻底失了平衡。借此机会,牧凡调整了一下姿势,紧跟着小跑两步忽而高高跃起,双手握剑,凝聚全身重力朝着亡灵握剑的右臂肩膀狠狠劈砍而下!

  咔蹦……

  一声脆响,这势大力沉的一击将将砍实在亡灵士兵左肩锁骨,

  刚刚恢复了点身体平衡,实际上压根没站稳的亡灵士兵左肩一沉,身体失衡到几乎就要跌倒!

  牧凡紧跟着侧移身体,手中长剑划弧再一次击打在了亡灵左脚小腿处。

  身形不稳、右肩下沉、左腿撤力,就在二人接触后几息间的短短时间里,本该战力相差无几的亡灵士兵竟真的被牧凡放倒在地!

  接下来的一幕更是出人意料~!

  眼见着亡灵跌倒,牧凡居然合身扑上,左脚踩住了亡灵右肘令其一时挣脱不得,右腿屈膝压住亡灵肋部,而后索性弃剑拿起盾牌一下下/往亡灵的肋骨与肩胛骨的缝隙处狠砸!

  ‘卡嚓’‘卡嚓’

  不过尝试了几下,盾牌居然真的卡在了亡灵的腋下位置。

  眼见着盾牌卡住了,牧凡这才撤步起身,快速的拿回一旁地上的单手剑,而后隔着两米的距离小心观察起这个亡灵士兵的反应来。

  握着长剑的右臂腋下位置卡着一面小圆盾,这等离奇经历对于亡灵士兵而言只怕打破脑袋也想不到,它的整条右臂都没法动弹了,只能保持着一个怪异的姿势僵在那,以至于连起身这么个简单无比的动作都磨蹭了一下。

  要真是放在分秒必争的战场上,这么大破绽,足够牧凡弄死它的了~

  而起身后的亡灵士兵似乎也完全没想过要将那快卡在它右臂腋下的“异物”拿掉,却依旧是直直奔着牧凡而来……

  可它甚至连挥剑攻击都无法做到,只是一次次机械地做出试图攻击的样子,却根本连该有的力量都使不全。

  测试了一下亡灵士兵的骨骼坚硬程度、反应速度、大概的力量大小后,牧凡在剩下的战斗时间里将其彻底拆成了一地碎片。

  对于今天将要执行的这个挑战任务,牧凡可以说是盘算良久~

  虽说对于细节方面,比如排兵打仗的分类、挑战任务用装备和战斗对象的具体属性等一无所知,但只要这个游戏的内核还是他了解熟悉的那个,那么他就掌握着大量他人不知道的重要信息!也是能支撑其“大胆想法”的重要依仗~

  本来面对“墓园里的落单亡灵兵”这种连炮灰都算不上的渣渣,哪怕只给牧凡一面小圆盾他都能生生将对方拍散了架,之所以如此大费周章的折腾,

  不过是想确认魔战世界游戏中的各种细节能否和自己记忆中的对上号。

  另外,这所谓的战斗挑战任务绝不仅仅只是“战而胜之”那么简单,请注意,

  系统提示里给出的准确说明是给予100%的“熟练度和准确度”,而非“杀敌经验”!

  这个“挑战任务”之所以后来好几年过去了依旧被那些老鸟玩家津津乐道,正是因为这里“试炼隐藏”了很多的好东西,

  像技能熟练度和准确度、耐力度、准度等的‘隐属性’提升,

  就是后续的二十年中,才逐渐被人公布出来的,不过那时候很快就取消了挑战任务环节,所以也只能成为后来者的谈资罢了。

  可在重生的牧凡这里,这场挑战任务却极有可能为他打下一个惊人的基础!

  挑战任务的头十场有锻炼效果,每场限定三分钟,对牧凡来说那就是至少二十分钟的“基础体力锻炼”时间。

  每次开战后总是先慢跑一分半钟,到了第五场开始,牧凡更是将跑步时间延长到了两分钟!

  即便如此,对付起亡灵士兵来也不过三下五除二的功夫。除了第一场的时候为了做些测试,牧凡大费周章地折腾了一番外,之后他总是立即断掉亡灵的左右手,如此一来,作为亡灵们并不会随机应变。

  牧凡就利用这个活动靶子们认真的练习自己的格挡、劈砍准确度和熟练度,时不时的还会来两下高难度的“跳斩”攻击。

  在游戏里,战斗、训练消耗体力,施法、学习消耗精力,这两项指标低落到一定程度甚至会造成昏迷、持续失血等负面效果,更严重的甚至可能死亡!

  而想要恢复,除了休息、进食外途径非常少,甚至于连“升级”的时候也只是小幅度恢复,所以就需要饥饿的忍耐力。

  可游戏是死的,玩家是活的,偶尔也会出现体力、精力等指标正常,但玩家由于现实因素或其他原因导致的精力不济而无法继续游戏的情况。而其中最常见的一种,莫过于游戏里高强度高烈度的激烈战斗之后了。

  这个世界的玩家等级以后高了,或者有特殊装备加成,体力、精力跟得上战斗强度的不断升级,可玩家本身的精神撑不住了,由此也只能无奈下线休息。

  挑战任务的五天,对于不少人来说都是一场艰苦犹如修罗炼狱的经历,虽然随着战斗的持续,玩家群体逐渐适应了过来,但真正能无视这种战斗强度的依旧少之又少~

  至于牧凡?他甚至乐在其中,流连忘返。

  浸淫二十年,对付渣一样的骷髅士兵需要休息么?

  别闹了~

  别看他在战斗中还有点“墨迹”,总是放风筝似的溜着骷髅跑步,可一结束战斗,他都是秒开下一场的,为的就是节省时间以变相延长试炼战斗中实际的锻炼时间来不断的提升熟练度。

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