当前位置 首页 开局队友摆烂,反手排到对面爆杀 第135章 居然拿出了这个英雄!

《开局队友摆烂,反手排到对面爆杀》第135章 居然拿出了这个英雄!

  “世界亚军被新人单杀,不会吧不会吧?”

  “刀妹绝活就这?”

  “铁男多了个点燃好吧,不然能打赢的。”

  “点燃狗是这样的。”

  “……”

  由于是首播,bin此时的直播间人很多,但也鱼龙混杂,有各种带节奏的人。

  面对这些节奏bin直接说道:“带什么召唤师技能就该用什么打法,6级前理应来说我不该起杀心的。”

  “哇阿bin,你这就被单杀了。”上单老祖在语音说道。

  “他带了点燃。”

  “你刚才还说带什么召唤师技能就该用什么打法来着。”

  “……观众说你盖伦主w是什么梗。”

  两人的互相伤害没有影响到游戏的正常进行。

  之后的时间里,双方中野频繁围绕上路打,打得有来有回,但不知道为什么每次最后铁男都能吊着血不死。

  直播间里颜望则每次都是表示运气不错。

  随着时间的推移红色方那边阵容的缺点逐渐显现,那就是ad伤害太多。

  唯一的ap还是雪人,但雪人的伤害很不稳定,特别是在团战里面。

  也就是说红色方团战里面的主要输出点其实是千珏和轮子妈。

  这把红色方的刀妹正常发育,千珏很肥。

  蓝色方这边则是铁男和金克斯很肥。

  打到后期红色方发现出了兰盾和金身的铁男根本打不动,也不需要去秀什么,每次打团铁男都是把最肥的千珏一关。

  红色方这边打团就没有办法了,因为轮子妈发育很差,刀妹打团又需要环境和队友,面对巨肥的金克斯根本没有办法。

  最后输掉一波团战后,红色方直接点了投降。

  颜望则是久违地没拿到mvp,虽然他作用很大,但系统的mvp是给评分最高的人。

  而系统的评分是根据各项数据来计算的,这把金克斯数据很好,自然评分也最高。

  打完这把游戏颜望觉得铁男这个英雄可能是上路里最浪费他属性的英雄。

  可操作的空间太小了,大招还是把别人关起来,某种程度上浪费了他打团的能力。

  就在此时直播间里又有人开通了舰长,颜望照常感谢一番。

  “感谢blg……bin的舰长,欢迎阿宾~”

  见到是本人不是高彷,颜望出声欢迎。

  不过两人还不怎么熟,就没有多聊什么。

  反正是同一个平台的,以后有的是机会串门。

  次日,又是一天的训练,以及观看晚上的比赛。

  第一场比赛是ra对阵edg,基本没啥悬念,edg二比零碾压获胜。

  第二场则比较有看头了,是rng对阵jdg,两个战队都是排名前四的战队。

  事实上也确实有看头,但这个看头和观众们刚开始想的不一样。

  第一把rng前中期优势,但小虎的卡牌在这个耐久度提升的版本,越往后越弱,打不出作用,最好的选择是去分带。

  但rng就不,连送三波团战,第一波站位太散,第二波地形太差,第三波太贪,期间还有gala中路狂风向前被秒等下饭场面。

  简单来说这把jdg前面抽象,rng后面抽象。

  然后第二把情况又反过来了,jdg前面领先,紧接着就开始疯狂犯错,中路先是葫芦娃连着送,下路抓纳尔被反杀,二先锋还浪费掉。

  而且波波团战就开个辅助,啥技能都给辅助,然后被rng反手暴打,最后rng翻盘扳回一城。

  场间休息时间,观众们纷纷吐槽这两局的比赛。

  “遮住队名,我还以为是垫底队伍互殴呢。”

  “前几名打出了倒第一vs倒第二的效果[二哈]”

  “只会打劣势局,优势不会打是吧。”

  “一人送一把,突出个礼尚往来。”

  “可能觉得最近粉丝太安逸,需要点刺激,救心丸都吃起来。”

  “……”

  正在直播的颜望也看得直皱眉,你们搁这当训练赛打呢。

  不过他清楚这是两个队伍都没有太大压力,反正稳稳进季后赛,所以可能就有点飘了,打得不是那么严谨。

  可能这就是强队的余裕吧。

  第三把两个队伍应该会开始严谨了,毕竟前两名可以不用打季后赛的冒泡赛,意义还是很大的。

  很快第三把开始,双方果然也开始稳打稳扎,20分钟还是1∶1,不过jdg这边已经控下了三条小龙,随后更是把rng打出了悬赏。

  等到第四条龙刷新时,jdg这边选择了不去拿龙魂,直接去推掉了中路高地,然后去打大龙。

  看到这里颜望其实对京东的这波决策不怎么认同,因为刚才小龙快刷新的时候rng那边的凯南还有ad的闪现都没好,而京东这边的沙皇有闪有大,纳尔闪现也马上好,完全可以去接小龙团。

  因为这个小龙是电龙魂,jdg要是拿到了团战基本就无敌了。

  不过jdg优势很大,哪怕被团灭一波rng也很难翻。

  就在颜望这么想的时候,正在打大龙的jdg出事了。

  先是369的纳尔脱节,放任塞拉斯和凯南往大龙坑赶。

  结果让rng抓住机会在龙坑打了一波1换5,最后还把大龙收下。

  不过好在京东这波只有中下的外塔掉了,等rng打完大龙他们也差不多复活了。

  这波大龙团似乎打醒了jdg,他们开始推线做视野,准备等小龙刷新稳稳拿到龙魂。

  30分25秒,jdg已经把小龙打到半血,此时rng这边也快赶到。

  在小龙坑下面的沙皇见状直接e进龙坑帮打野打小龙,但也正是这个e让同在小龙坑外的369落了单。

  rng见状立马抓住机会准备去先杀掉这个纳尔,此时369第一时间撤退是能跑的,但似乎是觉得队友能赶上一直回头走a,结果没等怒气满就被小虎和呼吸果断交大秒杀。

  而jdg这边见纳尔死了也不撤退,卢锡安和娜美更是追在最前面,等卢锡安发现不对劲的时候刚回头就被厄斐琉斯定住以及挂上了泰坦的大。

  于是rng这边果断交技能秒掉卢锡安,然后继续追着jdg剩下的三人,小虎则立马传送到中路的跑车,开始推线。

  rng其余四人把jdg逼到右边野区后立马去拆中路塔,一路拆到高地。

  此时解说席里的管泽元喊道:

  “不会要被一波吧?!”

  话音刚落,京东这边药膏的沙漠直接吃到ming泰坦的钩子。

  眼看就要被集火,牙膏一个大招推开4人,然而放完大招后他又开了个金身原地等死,很快被集火而死。

  沙皇死后就没人能清线了,靠着一波跑车线rng推掉最后的两座门牙塔,京东此时已经有人复活,双方在基地一番斗争后,rng仅剩的塞拉斯最后一个被动a掉了基地水晶,完成翻盘。

  “啊?这给翻了?”

  正在看直播的颜望觉得自己怕不是获得了管泽元的一点属性。

  京东这完全就是后面一连串失误直接把游戏送了出去。

  从选手个人上来讲,369、hope、牙膏等人的几波失误很关键。

  但在颜望看来他们更致命的是决策失误,特别是那波用龙魂换中路高地,以及后面369死后还继续去追等等。

  但凡后面有一个决策做对了,有一个选手没有送关键人头,这把jdg也不会输得这样“干脆”。

  今晚这场比赛过后,网上又引起了一番讨论。

  “小小竞技场,十位厨师长。”

  “别尬黑,这三局呼吸是食客,九位大厨为他服务[二哈]”

  “亏贼我只能说,直接吃饱!”

  “这种情况出现在夏季赛末的lpl前四你敢信?啥情况啊,买了?”

  “从天王山顶打到山脚,真的荣登我今年夏天最看不懂的一场比赛。”

  “lpl今年要是用这个状态去世界赛,我只能说又要寄。”

  “……”

  似乎是为了印证网友们的话,次日晚上v5对阵omg的比赛里,v5爆冷输给了omg。

  除了滔搏,如今前四有三个队伍都被打上了伪强队的标签。

  对此颜望不发表看法,选手们的状态有起伏很正常,他要做的就是打好每一场比赛,不管对面是强是弱,都尽力把实力全部发挥出来。

  v5和omg的比赛过后就是we和lng的比赛了,此时他和队友已经来到比赛场地。

  这次不同于室内,他们是在场馆的舞台上面进行比赛。

  不过前方大排大排的座位上并没有人。

  这是颜望提出的建议,为了能更好的适应舞台。

  如果以后真有机会去线下打比赛,那些有过舞台经验的选手显然是更有优势的。

  we这边一琢磨觉得还挺有道理就同意了,反正就是搬会设备的事。

  “今天第二把bo3,we对阵lng……”

  在解说热场时,双方的首发名单也分别展示给了观众。

  we这边没有变化,但lng那边把上路的ale换成了pandac。

  对于李宁的这个上单颜望没有什么了解,只是通过教练知道了这人是二队的,毕竟夏季赛的大名单里并没有这个人。

  很快bp开始,解说很懂这时的看点在哪里,那就是lng该如何解决现在we里面最勐的新上单。

  有ig和lgd的例子在,显然一味地ban上路英雄并不是一个好的选择。

  然而lng前3ban还是上路,剑姬、武器、青钢影。

  蓝色方的we一选拿出烈娜塔。

  lng那边一二楼则很快锁定滑板鞋和阿木木。

  we见状三楼直接锁定泽丽。

  目前这个版本下路其实有点畸形,基本是有泽丽选泽丽,包括改版后的轮子妈也是。

  之后lngban掉狐狸和冰女,最后三选是鳄鱼、蜘蛛、格温。

  这下lng的心思很明显了,就是跟你打前期,让你们上路选个发育英雄和格温对着发育,例如船长、天使、凯南……

  你we只要像之前那样围绕上路打,那他们lng这个阵容就能轻松越下路塔并且拿龙。

  面对lng的决策,we先是拿出了沙皇走中,佛耶戈打野,最后的上路更是选出了让全场意外的一个英雄。

  祖安怒兽——沃里克

  “狼人?!we真是出乎了我们的意料,居然拿出了这个英雄!”

  “在之前英雄联盟官方的统计中,目前只有两位英雄从没登陆过lpl职业赛场,那就是狼人和提莫。”

  在解说的惊讶声中,游戏很快进入了对局。

  we(蓝色方)vs lng(红色方)

  上路:狼人vs格温

  打野:佛耶戈vs蜘蛛

  中路:沙皇vs鳄鱼

  下路:泽丽vs滑板鞋

  辅助:烈娜塔vs阿木木

  ……

  与此同时,网上也议论纷纷。

  “好家伙这就开始整活了。”

  “飘了吗这是,要知道狼人不上比赛是有原因的。”

  “前面有人拿出狗头不也赢了,凭什么狼人不能上场?”

  “狼人玩家狂喜!”

  “这把要是输了可就背锅了。”

  “……”

  网上的议论颜望不清楚,但也知道自己会引起讨论。

  在清楚lng的打算后他就已经有想法了,后面选狼人也是他自己主动要求的。

  狼人这个英雄上不了比赛有很多原因,一是数值低,很依赖机制对线;二是推线慢,容错低,过了对线期作用就非常有限了。

  典型赢线不赢局的英雄。

  而且这英雄要是失误一次被单杀,或者被捉死一次,那可能所谓的“赢线”也不成立了。

  比起人家德来文这种走完钢丝大大有赏的,狼人似乎就是完全不值,哪怕赢了对线一个不小心也容易把人头送出去。

  加上这是比赛,对面还是格温,选出狼人就必须去找对面打架,打出压制或者是单杀,不然对着发育的话那选出狼人的意义是什么?

  然而狼人的数值很低,得利用好每一个技能,每次打架都意味着很高的风险。

  而且顶着风险的最好结果似乎也只是单杀对面。

  we队内也对狼人这个选择抱有疑虑,只不过因为是队友选择了去相信。

  对此颜望自然是有自己的打算。

  这把lng毫无疑问地是想打前期,关键在于他们准备怎么打。

  一把游戏里面双方的打野很难同时照顾上下两路,这是两路的距离决定的。

  在lng的猜想里,大概率是准备让双方上路对着刷。

  然而we现在上路选出了一个狼人,那格温没人帮的话大概率线上得炸,而且是1对1的情况。

  这样we就只需要让打野去帮中下防守,拖后期就行了。

  而lng最好的情况是打野前期去上路针对一波,让狼人炸掉,或者至少让格温有对线能力,之后再去帮下路,但这里面的风险就是被we的打野一反蹲到就炸了。

  “悲伤这把你从上往下刷,上路不用管,死保中下。”

  “兮夜你注意鳄鱼的走位,别被中野闪现连环控制秒掉,我等会告诉你几个时间点……算了我直接跟你发信号吧。”

  身为指挥自然不能露怯,当然他本身也没什么可怯的。

  选狼人其实最主要的原因就是在于他对血量的绝对把控,这里面包括敌我双方的血量。

  而狼人这个英雄是很难把握好自身的血量的,因为它的被动在不同血量时有不同的吸血效果,包括w的攻速加成也是。

  回到游戏,双方正常开局。

  1级狼人上线没有选择和格温对拼,1级带征服者的格温是很强的,更别说还带了点燃。

  这把狼人是闪现屏障,格温是点燃传送。

  导播知道这局的看点在哪里,频繁把镜头给到上路。

  而狼人升到2级后就开始蠢蠢欲动,很快就给观众表演了一波操作。

  “可以看到格温q已经叠了四层,狼人开始后撤,格温qe上前,狼人一个吸附来到格温背后,躲掉了她的最终剪切!”

  “狼人开启e技能技能走a,接恐惧继续平a,格温回到塔下,但血量已经不到三分之一!”

  “这样格温很难受啊,兵线卡在那里吃不到。”

  游戏内狼人卡着线补尾刀,但等第三波先快到时他就开始加速清兵。

  看着推线意图很明显的狼人,格温进退两难,一方面舍不得兵线,一方面又怕狼人越塔击杀。

  但了眼狼人的血量,pandac决定搏一搏,搏赢了能单杀,搏输了也大概率能换掉。

  果然,推完线的狼人朝着格温跑去,格温见状准备平a起手,但狼人突然一个回头卡下他的平a,然后再回身率先平a出来。

  格温的平a距离是比狼人多25码的,所以刚才两人对a的话格温的伤害会稍微快一点打出。

  与此同时,狼人平a打出后立马接q,刚好卡在防御塔攻击刚射出,这样能让防御塔打到他身上的时间稍微慢那么一点。

  咬出q后狼人立马转身离开防御塔,刚好只吃到一下防御塔的伤害,要是再慢一步就吃到两下了。

  而狼人此时的血量还剩差不多一半,嗑了药的格温则又来到三分之一不到的血量。

  趁狼人离开防御塔的时间,格温赶紧a兵叠q为等会做准备,因为这个狼人等会显然是还要过来的。

  脱离防御塔仇恨后的狼人果然立马转身回头,面对靠近的狼人这次格温立马“快刀剪乱”,然而狼人又是反应迅速地吸附到格温身后,躲过了格温q伤害最高的最终剪切,同时立马松口下来开始平a。

  等防御塔攻击快落下时再开启e技能“远祖嗥叫”,获得伤害减免。

  之前狼人用q吸血后血量回到了一半以上,不过现在防御塔的一下伤害又让它血量降到了一半,获得了被动的等额吸血以及w的攻速加成。

  此时格温慌了,但手里的点燃还是及时交出,e技能往前位移,试图与狼人拉开身位。

  但狼人e技能及时交出,上前一爪子把格温血量打到20%,与此同时狼人的血量也降到差不多四分之一,而防御塔的第三下攻击已经快要射出。

  面对这个似乎必定换掉人头的结局,颜望丝毫不慌。

  因为此时被动三倍的吸血效果触发,w的三倍攻速也触发了,加上致命节奏,他此时的攻速加成近300%。

  一般人掌控不好狼人的走a就是在于狼人w突然的攻速加成,而颜望能在攻速加成后立马按照对应的节奏走a,不浪费一点时间。

  于是可以看到狼人流畅地回头三爪子打出后离塔稍微更远了一点,同时在防御塔的激光快要打中时立马闪现屏障,再移动两步后脱离了防御塔的范围,没让第四下攻击打出。

  “我的天!7点血量!狼人越塔击杀格温后极限逃脱,只剩7点血!”

  两位解说惊呼着,不知道是因为狼人的胆量或是操作,还是狼人的这个运气。

  其实两者都有,前面狼人要是没有用q躲过格温的q,那这波必死无疑。

  但后面的极限3爪子回血,以及闪现跑路,要是回少了点或者步子慢了一步,前者会死在防御塔第三下攻击下,后者会被第四下防御塔打死。

  所以他们认为实力和运气都是有的,在赛场里面这很常见。

  所有的丝血击杀基本都有运气成分在,这是许多人的共识。

  毕竟你说你能在这么短时间内把血量计算到个位数,还能兼得操作,把各种东西都算进去……

  别人只会觉得你把运气的功劳全强加在你自己身上了。

  所以颜望从没声张自己能怎样怎样,哪怕他确实能想办法去证明,但这不是竖着靶子让别人打嘛。

  例如到时候“钓鱼”这招就基本不管作用了,因为别人知道你计算血量很厉害,自然就知道很可能是陷阱了。

  与此同时lng那边,pandac看着灰下去的屏幕拿出纸巾擦了擦汗。

  语音里传来doinb等人安慰的声音,pandac勉强地笑了笑。

  刚才他的决策其实没有问题,虽然前面被打残的时候可以回去补满状态再tp上线,但刚才狼人的风险显然是大很多的,一个不小心就会死,就算是操作拉“满”,也大概率是互换。

  既然狼人最好的结局是互换,那就根本没有必要去用这个传送,因为互换后他也可以传送上线,根本不亏。

  然而最后的结局是狼人“运气好”地丝血出塔,拿到了一血,还让他亏了线。

  但pandac回想起狼人最后的那三下走a以及果断的闪现,不由疑惑。

  如果狼人最开始的打算是互换,那为什么还要交闪?

  想到这里pandac有点头皮发麻,不知道为什么心里恐惧更甚,胖手上流出了更多的汗。

  ————

  ps:麻了,码了一天6千字,我还说能有1万,高估了属于是,也有可能是最近状态不好,周六准备去看看颈椎。

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